Windows系统下 vs2012编译ffmpeg 动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs2012下调用。 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配置文件,这两步均与编译动态库相同,这里不再赘述。唯一 ...
.在官方网站下载Lua最新代码 http: www.lua.org download.html .打开vs 新建空白工程Test .在解决方案中添加新的lib工程 WIN gt 选择静态LIB 不要预编译头 lualib .配置lualib工程 a 将lua源代码下的src文件拷入lualib文件夹下,并在工程中导入 b lualib工程属性C C gt Genaral gt Additiona ...
2013-02-04 17:04 0 4741 推荐指数:
Windows系统下 vs2012编译ffmpeg 动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs2012下调用。 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配置文件,这两步均与编译动态库相同,这里不再赘述。唯一 ...
版本:vs2012, geos3.5 一、下载和编译 这类的文章比较,不再具体细说,可以参考 http://blog.csdn.net/wangqinghao/article/details/8201319 我的软件保存目录是d:/geos350/,编译成功后,会在d:/geos350 ...
首先必须要有LUA的源代码,可以从官方站点http://www.lua.org找到下载。 接下来要编译LUA库了。 1.创建一个VC6的静态库工程,将LUA源代码中除“lua.c”之外所有文件都加入工程中,然后编译就可以使用了。将编译的出来的.lib文件命名为liblua.lib ...
1、VS2012配置BabeLua插件 2、VS2012配置Lua 1、VS2012配置BabeLua插件 BabeLua插件简介: 安装方法: 关闭VS2012后直接安装BabeLua插件。 下载地址: https ...
在QT官网下载QT http://qt-project.org/downloads 我下的是64位版本Qt 5.2.1 for Windows 64-bit vs2012插件是 Visual Studio Add-in 1.2.2 for Qt5 安装好后在vs2012上就会 ...
整理记录下 osgEarth编译过程。 osgEarth是依赖于OSG的三维地理平台。 准备工作 OpenSceneGraph-3.4.0.zip OSG_3RDPARTY_DIR http://download.osgvisual.org ...
安装64位操作系统不是编译64位程序的必要条件,关键是要装64位程序的编译器。 1. 选择“Build” – “Configuration Manager”菜单,打开配置管理器。点击新建解决方案平台。 2. 选择“x64”平台,点击确定按钮。 3. 这时候配置管理器中的平台已经 ...
1、到http://glew.sourceforge.net/下载源代码 2、使用vs2012打开build下vc6的glew.dsw ,自动生成2012工程(一路点确定)特别注意:不要使用build下的vc12之类的 本人亲测不好使 坑了我很久 3、直接生成解决方案,会在根目录下bin ...