今天看到有人在讨论C++标准没有提供类似操作系统层次的事件通知机制,如windows的事件内核对象。其实我想说的事,C++11标准里的互斥量及条件变量已经够帮我们实现类似的功能了。 刚编写了一个事件通知类新鲜出炉,供大家把玩一下,一起学习并发线程的编写。写的有不好的地方,请一定要不吝惜指出 ...
事件模型是被广泛使用的好东西,但是C 标准库里没有现成的,其他实现又复杂或者不优雅,比如需要使用宏。现在VC 可以用在XP下了,那么就痛快的拿起C 提供的先进设施组合出一个轻便的实现吧。 为了达到简洁的目的,需要放弃一些特性: 不支持判断函数是否已经绑定过 因为std::function不提供比较方法,自己实现function的话代码又变多了 需要使用者接收返回的回调函数标识来移除事件绑定 原因同 ...
2013-02-01 13:56 3 3540 推荐指数:
今天看到有人在讨论C++标准没有提供类似操作系统层次的事件通知机制,如windows的事件内核对象。其实我想说的事,C++11标准里的互斥量及条件变量已经够帮我们实现类似的功能了。 刚编写了一个事件通知类新鲜出炉,供大家把玩一下,一起学习并发线程的编写。写的有不好的地方,请一定要不吝惜指出 ...
Dijkstra的实现有很多种,下面给出一种较为简洁和高效的实现,可以作为模板快速使用。 1. 使用邻接表存储图; 2. 使用标准STL的vector存储每个点的所有邻接边; 3. 使用pair记录当前搜索的点,pair<int,int> ...
stl容器区别: vector list deque set map-底层实现 stl容器区别: vector list deque set map (转) 在STL中基本容器有: vector、list、deque、set、map set 和map都是无序的保存元素 ...
在上文 在C++中实现事件(委托) 中我们实现的C#里委托方式的事件处理, 虽然使用很方便,但是感觉似乎少了一点C#的味道, 下面我们尝试把它改成真正的C#版。 其实要改成真正的C#版,我们主要要做2件事, 一是吧CEventHandler放到外面,可以让外部直接构造, 二是实现 ...
分--将问题分解为规模更小的子问题 治--将这些规模更小的子问题逐个击破 相对于归并,不需要外存来合并(得出“母”问题的解) 对于特殊情况本来就有序的,就会退化为冒泡排序 ...
(1)Callback方式 Callback的本质是设置一个函数指针进去,然后在需要需要触发某个事件时调用该方法, 比如Windows的窗口消息处理函数就是这种类型。 比如下面的示例代码,我们在Download完成时需要触发一个通知外面的事件: typedef ...
C++中虚函数功能的实现机制 要理解C++中虚函数是如何工作的,需要回答四个问题。 1、 什么是虚函数。 虚函数由于必须是在类中声明的函数,因此又称为虚方法。所有以virtual修饰符开始的成员函数都成为虚方法。此时注意是virtual修饰的成员函数不是virtual修饰的成员函数 ...
多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象的语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将基类设置成为和一个或更多的他的子类相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作 ...