网络的重要性不用我说,所以关于网络的编程对我我们来说也是非常重要,非常实用的! 但是我在网络上却没有看到多少关于VB网络编程方面的知识,一方面是VB用的人比较少,不会用就说VB不好(个人认为学好VB以后C++、Java一看就会!);另一方面是大家不愿意公开这方面的知识,自己辛辛苦苦探索 ...
之前没经验, 发送数据包的时候, 包头包尾等信息都是通过重新定义一个结构体实现, 不同的协议包就有不同的结构体, 结果导致这样的现象: 有多少上层业务协议包, 我就分别重新定义一个对应的加上包头包尾的新的结构体, 很费劲.......额.... 现在, 重新想了下, 一个改进的方式, 把 封包 过程抽象出来, 使用Qt的QByteArray来操作流数据 还是挺方便的 .h .cpp 然后, 在上层 ...
2013-01-29 16:28 0 3103 推荐指数:
网络的重要性不用我说,所以关于网络的编程对我我们来说也是非常重要,非常实用的! 但是我在网络上却没有看到多少关于VB网络编程方面的知识,一方面是VB用的人比较少,不会用就说VB不好(个人认为学好VB以后C++、Java一看就会!);另一方面是大家不愿意公开这方面的知识,自己辛辛苦苦探索 ...
对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包。 一、为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包和拆包. TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。 大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间是没有分界线的。但一般通讯程序开发是需要定义一个个相互独立 ...
Box为例,打包一个我写的一个Qt程序。 Qt程序的目录如下图所示,包括可执行文件及其依赖库。 ...
首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QT ...
关于Tcp封包 很多朋友已经对此作了不少研究,也花费不少心血编写了实现代码和blog文档。当然也充斥着一些各式的评论,自己看了一下,总结一些心得。 首先我们学习一下这些朋友的心得,他们是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 ...
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首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QT Creator ...
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