原文:opengl 教程(22) 用开源库装入模型

原帖地址:http: ogldev.atspace.co.uk www tutorial tutorial .html 前面的教程中,我们都是使用手工指定三维模型,渲染一些简单的物体,比如,正方体 四面体金字塔等等。如果要渲染复杂的物体,该物体包含很多的顶点,每个顶点除了位置,还有很多的属性,比如一张人脸,那么通过在程序中指定顶点缓冲来渲染的话,几乎是不可能的事情,因为模型太复杂了。通常在三维游戏 ...

2013-01-27 20:59 1 3342 推荐指数:

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22个常用开源(most swift)

分享近期 GitHub 上比较流行的 22 个和 iOS 开发相关的开源项目。 包括开发辅助工具,异步编程,JSON 解析,移动端数据,图像视频处理,网络请求,UI 框架、组件,算法、数据结构等内容。 Accio 使用 Swift 编写的 iOS/tvOS/watchOS/macOS ...

Thu Sep 17 08:19:00 CST 2020 0 435
openGL官方Glut配置教程

在配置前要先安装好Visual Stdio环境 官方下载网站 注:一台Windows操作系统中可以存在多版本的Visual Stdio,多个版本之间互不干扰但不共享插件,且高版本向下兼容,因此笔者更推荐大家安装高版本的Visual Stdio,笔者这里以Visual Stdio2015为例 ...

Wed Apr 07 17:34:00 CST 2021 0 485
22(6).模型融合---LightGBM

一、LightGBM简介: 所属:boosting迭代型、树类算法 适用范围:回归/分类/排序 LightGBM工具包:lightGBM英文文档 | lightGBM中文文档 论文 ...

Sat Mar 09 17:49:00 CST 2019 1 1171
22(4).模型融合---Xgboost

(英文)链接 论文链接 | 项目地址 | ppt 优点: 显示的把树模型复杂度作为正则项加 ...

Sat Mar 02 17:45:00 CST 2019 0 1068
OpenGL OBJ模型加载.

  在我们前面绘制一个屋,我们可以看到,需要每个立方体一个一个的自己来推并且还要处理位置信息.代码量大并且要时间.现在我们通过加载模型文件的方法来生成模型文件,比较流行的3D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单,刚好给我们用来学习之用 ...

Tue Dec 03 08:00:00 CST 2013 4 24852
opengl导入obj模型

在经过查阅各种资料以及各种bug之后,终于成功的实现了导入基本的obj模型。 首相介绍一下什么是obj模型 一.什么是OBJ模型 obj文件实际上是一个文本文档,主要有以下数据,一般可以通过blender软件导出模型的obj文件。 在3d图形处理中,一个模型(model)通常由一个 ...

Sat Aug 04 06:49:00 CST 2018 2 7511
 
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