【AnimationDrawable资源基础知识】 AnimationDrawable代表一个动画。 下面以补间动画为例来介绍如何定义AnimationDrawable资源,定义补间动画的XML资源文件已<set.../>元素作为根元素,该元素可以指定 ...
Drawable Animation 可以让我们按顺序加载一系列的资源来创建一个动画。动画的创建和传统意义上电影胶卷的播放一样,是通过加载不同的图片,然后按顺序进行播放来实现的。在代 码的实现上 AnimationDrawable 类是基于 Drawable animations 来实现的。虽然我们可以通过 AnimationDrawable 类的 API 在代码中定义一个动画的所有帧,但通过一个 ...
2013-01-27 00:22 0 8312 推荐指数:
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回收每一帧的图片,释放内存资源 private void tryRecycleAnimationDrawable(AnimationDrawable animationDrawables) { if (animationDrawables != null ...
首先可以先定义一个逐帧播放的xml: 然后在代码中定义出AnimationDrawable对象,并设置到view的background上,然后设置开始播放就可以了: ...
实现方式一(使用系统透明样式) 通过配置 Activity 的样式来实现,在 AndroidManifest.xml 找到要实现透明效果的 Activity,在 Activity 的配置中添加如下的代码设置该 Activity 为透明样式,但这种实现方式只能实现纯透明的样式,无法调整透明度 ...
Android 开发过程中部分 Activity 在显示的时候就要求给用户显示一个进度框来改善用户体验,比如:Activity 在启动的时候就去联网请求数据、读取数据库内容等。进度框显示样式如下,采用帧动画,而非 ProgressBar。帧动画的启动方式有四种,代码分别 ...
点击赞时弹出+1向上弹出动画 public class applaudAnimation extends Activity implements OnClickListener { private Button button; private TextView textView ...
android动画之通过子线程来实现动画 使用android动画机制,往往是相对于原始位置来进行参照。 这里通过子线程修改物体位置实现动画。 布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http ...
透明度动画、旋转动画、尺寸伸缩动画、移动动画 ...