在Skyline的TerraExplorer Pro软件中,用户可以轻松实现几何对象的手动绘制;但在实际的项目中,为了满足不同行业的需求,我们更多情况需要定制开发一些几何对象。这里,通过Skyline提供的开发接口实现圆形对象的绘制,希望能够扩展大家的一些实现思路。 < ...
在Skyline的TerraExplorer Pro软件中,用户可以轻松实现几何对象的手动绘制;但在实际的项目中,为了满足不同行业的需求,我们更多情况需要定制开发一些几何对象。这里,通过Skyline提供的开发接口实现圆形对象的绘制,希望能够扩展大家的一些实现思路。 < ...
说明:先准备好一个FLY工程文件,其中要加载一个相对标准的SHP文件,自己参考其他部分实现绘制几何对象的方法; <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...
天地图实现手动绘制多边形,获取顶点位置坐标,双击弹出菜单提供删除功能 现在呢,有一个天地图,需要在上边手动绘制区域,绘制的区域是一个多边形,需要在绘制完成之后获取绘制的多边形的各个顶点存入数据库,并且可以实现双击唤出菜单,菜单提供删除或者是编辑的功能。 手动绘制多边形 首先需要创建 ...
drawContour() { console.log("正在执行"); let rectangleInstanceArr = []; //定义折线几何 let polyline = new ...
本项目使用手动创建,意为不使用SDK模板。 从Visual Studio的“文件”下拉菜单中,选择“新建”->“项目...”。 在出现的“新建项目”对话框的“项目类型:”树中,单击“ Visual C ++”节点。 在模板列表中选择“ Windows桌面 ...
上节讲到,地图加载。 但我们可以发现,当没有页面布局的情况下,<OBJECT>控件,没有占满整个屏幕,这里我们就要用到Extjs的功能了。 这节要讲的是用Extjs为<OBJECT>控件布局,让它适应任何版本的IE浏览器(因为SkyLine目前只支持IE)。 1. ...
项目介绍: 项目是三维地理信息系统的开发,框架MVC4.0 + EF5.0 + Extjs4.2 + SkyLine + Arcgis,是对SkyLine的二次开发。 项目快结束了,先给大家看一眼效果^^。 话不多说,直接进入主题。 1.创建一个MVC项目 ...
上节将显示我们地图的OBJECT控件,布了一下局,但地图没有进行加载。 这是因为我们要在另一个页面,对OBJECT控件进行地图加载,并且得到该控件的sgworld,以便对其进行我们想要的开发。 这里,细心的人会说,为什么要在另一个页面加载呢?为什么不在OBJECT所在页面进行加载 ...