以下为软件工程第二次作业 题目: 采访工业界的软件团队(通过邮件,微博,微信,阅读博客等方式),询问他们的软件开发流程分组讨论 投票选出你们小组成员最喜欢的两个团队类型 辩论你们在这门课程中最应该采取哪种类型 列出优劣 课堂发言,或发表博客 需求分析 ...
很长时间没有更新博客了,心里一直想写点什么东西的,可是,回到住的地方的时候心就懒了,不爱动手,再加上这段时间比较忙,心情也比较复杂,所以一直没有更新博客。 今天是星期天,仔细回想一下以前的工作,心里大致的想了一段时间,对我这段时间的工作算是做一个总结吧,因为,在周五的时候就是我们的需求有点小变化,弄得我都不知道该怎么做,而且客户提的那种需求非常的智能,在网页实现可能是实现不了了,但是客户认为就是 ...
2013-01-21 22:38 14 9525 推荐指数:
以下为软件工程第二次作业 题目: 采访工业界的软件团队(通过邮件,微博,微信,阅读博客等方式),询问他们的软件开发流程分组讨论 投票选出你们小组成员最喜欢的两个团队类型 辩论你们在这门课程中最应该采取哪种类型 列出优劣 课堂发言,或发表博客 需求分析 ...
阅读目录: 1.背景 2.项目管理,质量、度量、进度 3.软件开发是一种设计活动而不是建筑活动 4.快速开发(简单的系统结构与复杂的业务模型) 5.技术人员的业务理解与产品经理的业务理解的最终业务模型 5.1.产品的业务理解(业务流程、数据流程及场景 ...
实验二 软件工程个人项目 实验时间(师范):2021-3-18 实验时间(卓越工程师班):2021-3-19 Deadline:2020-3-31 10:00,以博客发表日期为准 评分标准:按时交 ,满分100分,代码50分,博客50分。检查项目包括: 未提交项目源码 ...
实验二 软件工程个人项目 Deadline:2018-3-21 10:00,以博客发表日期为准 评分标准: 按时交 - 有分(满分30分,代码和博客各15分),检查项目包括: 未提交项目源码到Github上,代码部分不得分;未提交博客到班级博客上,博客部分不得分 ...
一、项目背景 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类益智游戏,棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。 容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性 ...
实验二 软件工程个人项目 实验时间 2020-3-5 Deadline:2020-3-18 24:00,以博客发表日期为准 评分标准: 按时交 ,满分100分,代码和博客各50分。检查项目包括: 未提交项目源码到Github上,代码部分不得分;未提交博客到班级博客上,博客部分 ...
一、项目背景 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类益智游戏,棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。 容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性 ...
目录 瀑布模式螺旋模型快速原型模式增量模式喷泉模型演化模型 瀑布模式 特点: 阶段间具有顺序性和依赖性: 前一阶段完成后,才能开始后一阶段 前一阶段的输出文本为后一阶段的输入文本 推迟实现的观点 质量保证: 每个阶段 ...