原文:[译] THREE.JS入门教程-4.创建粒子系统

译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的 D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站aerotwist.com有六篇较为简单的入门教程,我尝试着将其翻译过来,与大家分享。 .简介 嗨,又见面了。这么说我们已经开始学习Three.j ...

2013-01-23 08:57 4 5060 推荐指数:

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Three.js开发指南---粒子粒子系统(第七章)

使用粒子可以很容易的创建很多细小的物体,例如雨滴雪花等 本章主要内容:   1 使用ParticleBasicMaterial(基础粒子材质)来创建和设计粒子   2 使用ParticleSystem来创建一个粒子集合   3 使用已有的几何体来创建一个粒子系统   4 让粒子粒子系统 ...

Tue Jan 31 07:44:00 CST 2017 0 11212
[] THREE.JS入门教程-6.创建自己的全景图

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com ...

Fri Jan 25 16:53:00 CST 2013 16 7377
[] THREE.JS入门教程-1.开始使用THREE.JS

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com ...

Mon Jan 21 17:03:00 CST 2013 13 13872
Three.js入门教程[转]

中文原文链接:http://www.21haolou.com/articles/show/140 英文原文链接:http://aerotwist.com/tutorials/getting-started-with-three-js/ Three.js的GitHub:https ...

Wed Aug 15 18:00:00 CST 2012 0 3685
[] THREE.JS入门教程-3.着色器-下

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com ...

Tue Jan 22 16:49:00 CST 2013 2 4644
[] THREE.JS入门教程-2.着色器-上

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com ...

Tue Jan 22 02:13:00 CST 2013 5 5632
[] THREE.JS入门教程-5.THREE.JS 你应当知道的十件事

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com ...

Thu Jan 24 16:54:00 CST 2013 1 3736
粒子粒子系统

1.粒子材质和粒子几何体 创建粒子系统的点,可以存放在Geometry几何体中。使用Geometry的vertices保存点、colors保存点的颜色。但我们必须使用粒子的专用材质对象PointCloudMaterial(原名叫做ParticleBasicMaterial)设置材质。包含 ...

Mon Apr 24 07:53:00 CST 2017 0 2267
 
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