先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数。本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法。 接下来说Bitmap和BitmapData。 Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图 ...
一个 Bitmap 对象可在若干 Bitmap 对象之中共享其 BitmapData 引用,与转换属性或旋转属性无关。由于能够创建引用相同 BitmapData 对象的多个 Bitmap 对象,因此,多个显示对象可以使用相同的复杂 BitmapData 对象,而不会因为每个显示对象实例使用一个 BitmapData 对象而产生内存开销。 示例 :创建 个位图,每个位图使用不同引用的BitmapDa ...
2013-01-17 11:20 0 5517 推荐指数:
先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数。本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法。 接下来说Bitmap和BitmapData。 Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图 ...
先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数。本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法。 接下来说Bitmap和BitmapData。 Bitmap类Bitmap对象 ...
目前操作位图的主流方法有三种: 1、基于Bitmap像素的处理方法,以GetPixel()和SetPixel()方法为主。方法调用简单,但是效率偏低。 2、基于内存的像素操作方法,以System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()方法 ...
Bitmap类、 Bitmapdata类和 Graphics类是C#图像处理中最重要的3个类,如果要用C#进行图像处理,就一定要掌握它们。 1.1 Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。 因此 Bitmap是用于处理由像素数据定义 ...
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100wh9w.html C#进行图像处理的几种方法 本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。 Bitmap类 命名空间 ...
BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多 Flash一直让人诟病的就是它的渲染效率,同屏的对象达到了一定程度后帧数就哗哗的降,不过幸好我们有BitmapData,很原始的位图操作,API没有DisplayObject那么好用 ...
先说下我要解决的问题,如图,界面上的小图片能够随意拖动,背景的大图片可以放大(超过屏幕)也可以随意拖动,我现在要做的是将小图片的位置记录下来,放大大图片里形成一张新的图片而且要保证两张图片的相对 ...
手上有台android的平板,性能感觉还不错,创建了一个ActionScript手机项目玩玩,想通过截取屏幕,生成一张图片到平板的相册中。 目前在windows+flash builder,在模拟器 ...