bool screenshot(const char* filename){GLenum lastBuffer;GLbyte* pBits = 0; // 图像数据unsigned long lIma ...
更新 freeimage保存图片主要几个函数 PixelType pixels pix.getPixels unsigned int width pix.getWidth unsigned int height pix.getHeight unsigned int bpp pix.getBitsPerPixel FREE IMAGE TYPE freeImageType getFreeImage ...
2013-01-15 14:07 4 4281 推荐指数:
bool screenshot(const char* filename){GLenum lastBuffer;GLbyte* pBits = 0; // 图像数据unsigned long lIma ...
一. OpenGL的基本概念 OpenGL 的结构可以从逻辑上划分为下面 3 个部分: 图元(Primitives) 缓冲区(Buffers) 光栅化(Rasterize) 图元(Primitives) 在 OpenGL 的世界里,我们只能画点、线、三角形这三种基本图 ...
此案例用来处理纹理的拉伸,并对拉伸后图片进行保存。 拉伸效果: 一、拉伸案例 - 主流程 1、加载原图 2、拉伸区域的滑块处理 -- sliderView 3、图片拉伸绘制 4、保存图片到本地相册 二、拉伸,顶点/纹理坐标处理过程 1、手动指定拉伸区域、选取 ...
获取屏幕DC、得到当前鼠标所在的像素值、分解出像素值中的红、绿、蓝三色既可关键代码实现:1、获取屏幕DCHDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC2、获取当前鼠标位置像素值CPoint pt;GetCursorPos(&pt); //得到当前鼠标所在位置 ...
PPT导出高清分辨率图片的四种方法 目录: 方法1. 另存为PDF 1.1 PDF转换为EPS 1.2 PDF转换为TIFF 1.3 方法评价 方法2. 修改注册表 2.1 怎么修改注册表? 2.2 方法评价 方法3. 口袋动画插件 ...
#include <opencv2/opencv.hpp>#include<vector>#include <fstream> using namespace s ...
注意:原图中只有很暗的一些点,这些点表示着实际的物理深度(距离)。 注意:扩展后的图片像素更加明显了 功能介绍: 1、从一个文件夹中读取depth图片,将其像素以最大值扩展到255的标准归一化,并获取图片的像素最大值,并记录在txt文件中保存,同时应保存对应的文件名。 2、使用保存 ...