原文:Opengl Freeimage 保存屏幕像素到图片

更新 freeimage保存图片主要几个函数 PixelType pixels pix.getPixels unsigned int width pix.getWidth unsigned int height pix.getHeight unsigned int bpp pix.getBitsPerPixel FREE IMAGE TYPE freeImageType getFreeImage ...

2013-01-15 14:07 4 4281 推荐指数:

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OpenGL-保存BMP图片

bool screenshot(const char* filename){GLenum lastBuffer;GLbyte* pBits = 0; // 图像数据unsigned long lIma ...

Fri May 27 17:41:00 CST 2016 0 1728
OpenGL 13 - 案例:纹理图片拉伸与保存

此案例用来处理纹理的拉伸,并对拉伸后图片进行保存。 拉伸效果: 一、拉伸案例 - 主流程 1、加载原图 2、拉伸区域的滑块处理 -- sliderView 3、图片拉伸绘制 4、保存图片到本地相册 二、拉伸,顶点/纹理坐标处理过程 1、手动指定拉伸区域、选取 ...

Mon Aug 24 01:56:00 CST 2020 0 935
获取屏幕上某点的像素

获取屏幕DC、得到当前鼠标所在的像素值、分解出像素值中的红、绿、蓝三色既可关键代码实现:1、获取屏幕DCHDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC2、获取当前鼠标位置像素值CPoint pt;GetCursorPos(&pt); //得到当前鼠标所在位置 ...

Fri Jul 05 22:01:00 CST 2019 0 656
扩展图片像素,恢复图片像素

注意:原图中只有很暗的一些点,这些点表示着实际的物理深度(距离)。 注意:扩展后的图片像素更加明显了 功能介绍: 1、从一个文件夹中读取depth图片,将其像素以最大值扩展到255的标准归一化,并获取图片像素最大值,并记录在txt文件中保存,同时应保存对应的文件名。 2、使用保存 ...

Fri Mar 09 03:38:00 CST 2018 0 1556
 
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