vs 2008,默认焦点在确定按钮上,回车就触发这个按钮的OnOK事件,默认按回车是触发OnOK事件,看看有没有无效断点; 注释掉OnOK();或重设tab键顺序;取消ONOK的defaultbutton属性; 一、原因 当用户按下Enter键时,Windows ...
用ckeditor做的编辑器,但是在编辑文章的时候,发现按照常规方法按enter键换行时,两行之间的距离太大。点击 源码 查看时,发现按enter键换行竟然采用的是加 lt p gt lt p gt 标签的形式,而不是加 lt br gt 标签的形式。 查阅资料后,才知道ckeditor默认的换行是:enter gt 加 lt p gt lt p gt ,shift enter gt 加 lt ...
2013-01-10 18:14 2 3694 推荐指数:
vs 2008,默认焦点在确定按钮上,回车就触发这个按钮的OnOK事件,默认按回车是触发OnOK事件,看看有没有无效断点; 注释掉OnOK();或重设tab键顺序;取消ONOK的defaultbutton属性; 一、原因 当用户按下Enter键时,Windows ...
问题原因:高版本(例如:v1.55.1)的vscode中快捷键已经发生变化,不再是ALT + ENTER,已经变成了CTRL + SHIFT+R 解决方案:使用新的快捷键:Alt + Shift + R ...
SQL Server 的事务日志意外增大或充满的处理方法 事务日志文件Transaction Log File是用来记录数据库更新情况的文件,扩展名为ldf。 在 SQL Server 7.0 和 SQL Server 2000 中,如果设置了自动增长功能,事务日志文件将会自动扩展。 一般情况下 ...
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进 ...
第一步:指定layout_width与layout_height在xml文件中设置的ImageButton的宽和高为:android:layout_width="100dp"android:layou ...
http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是 ...
当SQL数据库日志文件已满,或者日志很大,怎么办 当SQL数据库日志文件已满,或者日志很大,就需要压缩日志及数据库文件:1.清空日志 DUMP TRANSACTION 库名 WITH N ...
可能解决这个问题的方法并不是唯一的,除了此文描述的可能还有其它的解决办法 在Keil 下使用Jlink对stm32进行下载固件或是仿真时出现:Cannot enter Debug Mode! 解决办法: 1、修改JLink固件,但这个似乎不太好解决 ...