#include "Poco/Exception.h"#include "Poco/Data/Session.h"#include "Poco/Data/Common.h"#include "Poco/Data/BLOB.h"#include "Poco/Data/StatementImpl.h ...
原文:http: blog.csdn.net shanno article details UDP: 编译: TCP: 编译: ...
2013-01-09 12:48 0 2919 推荐指数:
#include "Poco/Exception.h"#include "Poco/Data/Session.h"#include "Poco/Data/Common.h"#include "Poco/Data/BLOB.h"#include "Poco/Data/StatementImpl.h ...
POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO ...
1. 服务器端代码 2. 客户端代码 3. 运行截图 ...
一、简单介绍下Socket编程 申明:.net网络编程 1)什么是Socket编程? Socket编程就是常说的网络通讯编程,套接字编程。一般应用于软件聊天通讯,以及软件与硬件之间的通讯。 通熟易懂点就是下边这个意思: 2)需要用套接字编程 ...
java课编程作业:在老师给的demo的基础上实现客户端发送数据到服务器端,服务器端接受客户端后进行数据广播。 整体功能类似于聊天室,代码部分不是太难,但是在本机测试的时候出现这样的问题: 服务端通过将每一个Socket客户端的IP存入Set集合,每次接受到数据后都向当前 ...
1、实现:实现服务端与客户端一对多的关系;服务端关闭则客户端等待服务端启动后重连,客户端关闭则服务端关闭与服务端的socket连接,如果所有客户端关闭,则服务端等待客户端连接。 实现客户端向服务端单向发送数据(服务端向客户端发送数据同理)。 2、服务端 ...
一、套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口 ...
目录 前言 IO通讯模型 IO通讯模型简介 1. 阻塞式同步IO 2. 非阻塞式同步IO 3. 多路复用IO ...