原文:在C#中实现OOP概念

.C 中的对象和类 类是对一组具有相同属性和行为的对象的描述 编码惯例: 给公共成员变量 受保护的成员变量或内部成员变量命名应使用帕斯卡命名法,如Score Name和Staus 给私有成员变量命名应使用骆驼命名法,并以下划线开头,如 age length 和 radius .访问修饰符 public 可被所属类的成员以及不属于类的成员访问 internal 可被当前程序集访问 protecte ...

2013-01-07 11:24 4 2084 推荐指数:

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C#OOP知识总结

第一部分:类和对象 1类和对象的定义   类是现实世界或思维世界的实体在计算机的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。   对象是具有类类型的变量。 2类和对象的关系   对象是类的实例,类是对象的模板。 3面像对象的优点 1、易维护  采用面向对象思想设计的结构,可读性 ...

Tue Sep 22 08:00:00 CST 2015 0 2778
C#OOP之继承那点事

前言: 权限限制关键字 类继承 类继承基本写法 类继承的好处  继承的Virtual(虚方法) 抽象类 类继承的坏处 执行循序 不可继承的类 接口继承 1.类继承 ...

Tue Aug 05 22:09:00 CST 2014 4 1446
OOPC#设计及其UML(反向工程)

  现在总结一下C#类关键字(virtual、abstract、override、new、sealed)的使用(以C#代码体现),并再次熟悉一下OOP思想,使用UML工具EA(Enterprise Architect 7.5)建立其反向工程,生成其UML。    abstract声明抽象类 ...

Sun Nov 22 07:16:00 CST 2015 3 1879
C#串口通讯概念以及简单实现

  最近在研究串口通讯,其中有几个比较重要的概念,RS-232这种适配于上位机和PC端进行连接,RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。它很简单的就可以进行连接,由于串口通讯是异步的,也就是说你可以同时向两端或者更多进行数据发送,它们之间的传输数据类型是byte,串口通信最重要的参数 ...

Tue Mar 12 21:27:00 CST 2019 7 8616
C#重写、重载和隐藏的概念

重写override 用 override 关键字重新实现基类的虚方法virtual 在运行的过程,无论通过哪个类型的引用,真正对象类型的方法将被调用 隐藏 隐藏是指用 new关键字重新实现基类的方法 在运行的过程通过引用的类型判断应该调用哪个类型的方法 父类Parent ...

Thu Apr 23 02:57:00 CST 2020 0 896
如何使用C++11实现C#属性概念设计

目录(原创博客,版权所有,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/feng-sc) 1、概述 2、C#属性的概念      2.1、简单示例代码介绍C#的属性      2.2、C++实现效果与C#效果对比(熟悉C#属性读者可从 ...

Sun Aug 07 07:01:00 CST 2016 2 1955
深入浅出OOP(六): 理解C#的Enums

MSDN定义:枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。 例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周的一天。 该变量只能存储七个有意义的值。 若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 从OOP上来说 ...

Tue Jun 02 17:29:00 CST 2015 6 2642
 
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