观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新(是不是感觉很神奇!!!)。 小A公司接了一个为气象站开发Internet气象观测站的项目。项目开发要求:由气象站提供一个WeatherData对象负责追踪目前的天气状况(温度 ...
Head First设计模式 读书笔记 观察者模式 Observer 观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 主题 被观察者 通过一个共同的接口来更新观察者。 有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序。 观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。改变主题或者观察者其中一方,并不会影响另一方。 设计原则 ...
2013-01-03 20:11 0 2887 推荐指数:
观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新(是不是感觉很神奇!!!)。 小A公司接了一个为气象站开发Internet气象观测站的项目。项目开发要求:由气象站提供一个WeatherData对象负责追踪目前的天气状况(温度 ...
学习设计模式已经有段时间了,这是总结的第一篇博客,文中有错误、漏洞之处,望各位支出,改正。 观察者模式 一、基本定义 何谓观察者模式?观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,这样一来 ...
前言: 这一节开始学习观察者模式,开始讲之前会先像第一节那样通过一个应用场景来引入该模式。具体场景为:气象站提供了一个WeatherData对象,该对象可以追踪获取天气的温度、气压、湿度信息,WeatherData对象会随即更新三个布告板的显示:目前状况(温度、湿度、气压)、气象统计 ...
前言: 这篇文章我们以Head First设计模式中讲解的气象站为例,通过它的案列进行学分析和编码(C#)测试,并归纳总结出观察者模式。 1、气象监测案列,错误示范实现 一个气象站,分别有三个装置:温度感应装置,湿度感应装置,气压感应装置。WeathData对象跟踪气象站数据 ...
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 引言 不知不自觉又将设计模式融入生活了,吃个饭也不得安生,也发现生活中的很多场景,都可以用设计模式来模拟。原来设计模式就在我身边。 为什么观察者模式会出现呢? 为了建立一种对象与对象之间的依赖关系 ...
好久没有写博客啦,之前看完了《设计模式之禅》也没有总结一下,现在回忆一下设计模式之观察者模式。 1.什么是观察者模式 简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。 上面的这种情形 ...
观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一种对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用 ...
观察者模式(observer):又被称为 发布-订阅者模式或者消息机制,定义了一种依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。 一、这样的需求 在实现自己的需求,而添加一些功能代码,但是又不想新添加的代码影响他人的实现功能,也就是说,你不想让自己的模块与他人的模块严重耦合 ...