图像处理 图像变换就是找到一个函数,把原始图像矩阵经过函数处理后,转换为目标图像矩阵. 可以分为两种方式,即像素级别的变换和区域级别的变换 Point operators (pixel transforms) Neighborhood (area-based) operators ...
前言 上一篇文章,我们讲解了图像处理中的卷积操作和平滑 也就是模糊 处理,这篇文章我们进行亮度和对比度的变化。 其实,亮度是啥玩意 亮度就是比较亮眼咯 实际上对于RGBA颜色空间,变亮其实就等于R G B三个通道同时加大,那么变暗就等于同时减小咯。 这比较好理解,因为最暗的黑色是RGB , , ,而最亮的白色是RGB , , 。所以变亮应该RGB各通道都要增大。 那么,对比度呢 对比度,其实就是颜 ...
2013-01-02 21:17 1 5491 推荐指数:
图像处理 图像变换就是找到一个函数,把原始图像矩阵经过函数处理后,转换为目标图像矩阵. 可以分为两种方式,即像素级别的变换和区域级别的变换 Point operators (pixel transforms) Neighborhood (area-based) operators ...
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图像亮度与对比度的调整,是放在skimage包的exposure模块里面 1、gamma调整 原理:I=Ig 对原图像的像素,进行幂运算,得到新的像素值。公式中的g就是gamma值。 如果gamma>1, 新图像比原图像暗 如果gamma<1,新图像比原图像亮 ...
继续图片编辑系列的文章,这次讲讲对图片对比度的调整方法。开篇先闲话一番,讲讲一些相关的东西。先是TinyImage的进度,因为某次莫名其妙用另外一个文件把一个很重要的头文件给覆盖了,导致出来一堆编译错误,改了大半个小时,于是为了保险起见赶紧整了个SVN。其次是本来这个周想写写色彩 ...
自己曾经尝试过BGR先转成HSV,再改变S分量,但是效果非常差,这里是我是在别人论文上查到的,给大家参考一下,如果对大家有用,请不要忘记点个赞,谢谢! 1. 通过YUV改变图像的饱和度,这里的r的范围一般为(0 , 5) , 如果为1 表示不改变图像数据 公式如下: Y = Y ...
今天我们来看一下如何访问图像的像素,以及如何改变图像的亮度与对比度。 在之前我们先来看一下图像矩阵数据的排列方式。我们以一个简单的矩阵来说明: 对单通道图像排列如下: 对于双通道图像排列如下: 那么对于三通道的RGB图像则为: 知道了排列方式之后我们来讨论一下访问 ...
图像亮度与对比度的调整,是放在skimage包的exposure模块里面 1、gamma调整 原理:I=Ig 对原图像的像素,进行幂运算,得到新的像素值。公式中的g就是gamma值。 如果gamma>1, 新图像比原图像暗 如果gamma<1,新图像比原图像亮 函数格式 ...
图像亮度通俗理解便是图像的明暗程度,数字图像 f(x,y) = i(x,y) r(x, y) ,如果灰度值在[0,255]之间,则 f 值越接近0亮度越低,f 值越接近255亮度越高。而且我们也要把亮度和对比度区分开来,正如上述提的对比度指的是最高和最低灰度级之间的灰度差。 饱和度指的是图像颜色 ...