基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切知道对方收到没有,通常用于对可靠性要求不高的通信中,使用简单,UDP没有严格区分server端和client端,唯一的区别是绑不绑定(bind)端口。 1,接收程序(server) 2,发送程序(client) ...
UDP C S编程的步骤如下图所示与TCP C S通信的区别在于:服务端没有设置监听和等待连接的过程。客户端没有连接服务端的过程。基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切知道对方收到没有,就算对方根本不存在,也可以发送数据出去。这样的通信通常用在对可靠性 安全性要求不高的地方,比如语音通信 没听清楚可以让对方再说一遍 。下面是一个简单的例子:server client ...
2013-01-01 22:38 0 30646 推荐指数:
基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切知道对方收到没有,通常用于对可靠性要求不高的通信中,使用简单,UDP没有严格区分server端和client端,唯一的区别是绑不绑定(bind)端口。 1,接收程序(server) 2,发送程序(client) ...
/* 发送端 */ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 ...
首先是TCP server端: [cpp] view plain copy ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 CLIENT 端 本文来至:http://blog.csdn.net/ssun125/article ...
转载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7027444 ...
一、socket编程 网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路。 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开。重发一切出错数据、数据验证, 保证数据的正确性、完整性和顺序性 ...
为了更好的理解Netty异步事件驱动网络通信框架,有必要先了解一点Java NIO原生的通信理论,下面将结合基于TCP的例子程序,含客户端和服务端的源码,实现了Echo流程。 Java NIO的核心概念有三个:Channel,Selector,ByteBuffer。 而这 ...