原文:C语言Windows程序设计 -> 第十四天 -> 文本输入框

C语言Windows程序设计 gt 第十四天 gt 文本输入框 一 文本输入框的介绍 从用户那里获取文字信息是与用户进行交互的一个重要组成部分, 输入框的作用则是搭建起用户与软件交互的一个直接桥梁之一。 通常, 当我们点击输入框的编辑区域时, 输入框中会出现插入光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。 我们还可以使用一些快捷键例如Ctrl C 复制 Ctrl V 粘贴 等快捷键操作, 前提 ...

2012-12-31 18:15 7 13849 推荐指数:

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C语言Windows程序设计->第二->宽字符和C语言

一、回顾C语言中的char数据类型 1>. 在C语言中, 首先我们来声明一个字符型变量: 我们也可以在声明时对其进行初始化: 这时, 字符型变量c就会被用值0x41进行初始化, 0x41也就是ASCII码中的'A'字符; 2>. 我们还可 ...

Mon Oct 08 04:55:00 CST 2012 0 4783
C语言Windows程序设计->第一->我的第一个Windows程序

我的第一个Windows程序, Hello,world!在Charles Petzold的书中, 作者首先回顾了下C语言在控制台下通过标准输入输出函数输出"Hello,world!"的程序, 代码如下: 不过令我疑惑的是, 在我这本《Windows程序设计》(第五版) 2010年 ...

Sun Oct 07 02:56:00 CST 2012 18 23429
C语言Windows程序设计->第三->变参与Windows版printf

Windows中使用printf ============== 一、可变参函数   在Windows程序设计中, 由于Windows不存在标准输入输出的概念, 这就意味这以前我们学习的printf函数将不再适用, 我们知道, C语言标准输入输出函数printf一个常用的功能就是输出 ...

Mon Oct 08 20:44:00 CST 2012 9 6068
C语言Windows程序设计->第四->详解我的窗口(中)

对窗口创建的详细解释 ============ ·窗口的注册   一个窗口的风格, 总是要根据窗口类来决定的, 同时, 窗口类决定了处理窗口消息所使用的函数(窗口过程)。 当定义好窗口类对 ...

Wed Oct 10 03:33:00 CST 2012 1 4957
C语言Windows程序设计 -> 第九 -> GDI绘图基础

•GDI介绍 GDI(Graphics Device Interface), 图形设备接口。 GDI的作用: 负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理Windows程序的图形输出。 GDI的特点:  1>. 开发者 ...

Wed Nov 07 22:09:00 CST 2012 4 11553
C语言Windows程序设计 -> 第十三 -> 按钮类控件

C语言Windows程序设计 -> 第十三 -> 按钮类控件 终于到了令人激动的时刻, 尽管在前一阶段的学习中我们已经学习了如何在客户区中绘制简单的图形以及如何使用键盘和鼠标, 但是距离 Windows意义上的软件 似乎还是有点遥远, 而今天, 我们要做的就是将这个距离再 ...

Tue Dec 11 03:43:00 CST 2012 0 12615
 
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