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Android重力感应实现方式简介 本文段转自:http: developer. cto.com art .htm 在Android应用程序的开发中,占据主要地位的当属游戏的开发。我们在这篇文章中将会针对在游戏中需要用到的重力感应功能,来为大家详细分析Android重力感应的实现方法,以帮助大家解决相关问题。 Android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,但其api demo却并没有重力 ...
2012-12-24 15:14 0 4237 推荐指数:
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原文地址:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798代码如下: ...
手机的重力感应支持里,有两个主要的事件: 1. OrientationChange (在屏幕发生翻转的时候触发) 2. DeviceOrientation+DeviceMotion(重力感应与陀螺仪) 科普时间 重力感应,基本上是平板电脑和智能手机的标准配置,起到的作用也很简单,比如你 ...
重力感应代码: #import "ViewController.h" #import <CoreMotion/CoreMotion.h> @interface ViewController () //创建管理对象 水平仪 @property (nonatomic ...
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源代码:点此下载 这篇博客是我上一篇博客的延续,之所以还要写这篇博客,是希望给大家一些灵感,写一些有趣的东西出来。 上篇博客:android遥控器:控制电脑上的暴风影音播放(C#作为服务端) 首先讲一下手机和电脑的互联: 1,家里有无线网路由器的话,直接将手机介入无线网就可以 ...
如今智能移动设备已经渗透到人们生活的方方面面,用户数量也在不断迅速增长(市场研究机构 eMarketer 在今年初发表的趋势报告中预测,2014年至2018年,中国智能手机用户从总人口的 38.3%增 ...
DeviceOrientationEvent是获取方向,得到device静止时的绝对值; DeviceMotionEvent是获取移动速度,得到device移动时相对之前某个时间的差值比 设备 ...