原文:我们在囧途之技术骨干篇

注:本文使用第一人称,原型取材于周围同事或民间,不代表作者本人 我是一名技术骨干,大家别喷我,我从来没有自封 技术骨干 这个头衔,而是经过一段时间的辛勤工作后,我被认为是技术骨干,同时从我日益往里排的工位和工资卡上逐年增加的 辛水 也逐渐意识到: 哦,原来我已经是公司的技术骨干了 。 公司是专门从事企业应用项目开发的,我从进入公司到现在一直从事着单一的工作:编码 当然现在已经有所谓的设计工作啦 。 ...

2012-12-20 15:35 14 3289 推荐指数:

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我们在技术管理者

注:本文使用第一人称,原型取材于周围同事或民间,不代表作者本人 一到年底我就头疼,上午到了办公室刚倒了杯水,还没喝上一口,下属张XX就来敲门了,说要和我谈谈。 张同学:标准的纯技术开发人员,在我部门是linux方向,是一个技术好手,2年开发经验,人属于聪明但不善于表达型,同时还是一个 ...

Wed Dec 19 20:27:00 CST 2012 26 3932
我们在之裁员

注:本文使用第一人称,原型取材于周围同事或民间或作者自己,不一定全部代表作者本人,欢迎大家提供您的素材,发送至shenyisyn#gmail.com 年末小小的跳了个槽,没想到刚进新公司便碰到了一个无比棘手的事情。 我原来在一个“无比有前景”的软件公司做高级项目经理,负责公司 ...

Tue Jan 15 22:54:00 CST 2013 25 5933
我们在之UI工程师

注:本文使用第一人称,原型取材于周围同事或民间,不代表作者本人 我已经郁闷了很久,为啥呢?前段时间接到客户的投诉,说是给他们的软件不好使,说是换了个浏览器点了一点反应都没有。于是boss第一反 ...

Thu Dec 27 22:48:00 CST 2012 32 4866
知名网游公司技术骨干心脏病离世引发的思考

早上的时候,接到HR朋友的消息,一个知名网游公司的技术骨干,因为心脏病突发离世。 虽然他确实之前也做过心脏手术,但是还是引起了我不小的震撼,引发了我对于整个网游乃至互联网行业程序员工作现状的思考。 其实这很大程度上也和程序猿们的工作特征有着深深的关联,尤其是网游公司。 在项目紧急的时候经常是 ...

Thu Oct 24 02:56:00 CST 2013 25 4402
 
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