进程共同实现某个任务或者共享计算机资源, 它们之间存在两种关系: 1.同步关系, 指为了完成任务的进程之间, 因为需要在某些位置协调它们的执行顺序而等待, 传递消息产生的制约关系. 2.互斥 ...
当进程结束后所有线程都终止。多线程编程最大的问题在于共享数据的访问控制。直接用Win API进行编程有很多优点:基于Win 的应用程序执行代码小,运行效率高。但是它要求程序员编写的代码较多,且需要管理所有系统提供给程序的资源。 创建线程 HANDLE CreateThread LPSECURITY ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SD SIZE T dwStackS ...
2012-12-23 15:56 1 7045 推荐指数:
进程共同实现某个任务或者共享计算机资源, 它们之间存在两种关系: 1.同步关系, 指为了完成任务的进程之间, 因为需要在某些位置协调它们的执行顺序而等待, 传递消息产生的制约关系. 2.互斥 ...
标签(空格分隔): Windows multithread programming 多线程 并发 编程 背景知识 在开始学习多线程编程之前,先来学习下进程和线程 进程 进程是指具有一定独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度运行的一个基本单位。简单地说 ...
前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常。Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求。 进程与线程 1. 进程的概念 进程就是正在运行的程序。主要包括两部分: • 一个是 ...
AfxBeginThread、BeginThread和BeginThreadex实际上是编译器对CreateThread的封装。 一、CreateThread: Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作 ...
线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等。一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程。线程有优先级别,优先权 ...
运行之前需要做一些配置: 1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可) http://sourceware.org/pthreads-win32/ ,解压到一个目录。 2.找到include ...
在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。 CreateThread 和 ExitThread 使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型: DWORD ...
我们进行多线程编程,可以有多种选择,可以使用WindowsAPI,如果你在使用GTK,也可以使用GTK实现了的线程库,如果你想让你的程序有更多的移植性你最好是选择POSIX中的Pthread函数库,我的程序是在Linux下写的,所以我使用了Pthread库(是不是很伤心,我知道有不少人期待 ...