原文:adapter pattern--适配器模式

adapter pattern,又称wrapper 包装 pattern 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将 一些现存的对象 放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。Adapter设计模式就是为了应对这种 迁移的变化 ,以使客户系统既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口。 Convert the interface of a clas ...

2012-12-16 23:59 11 2020 推荐指数:

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设计模式适配器模式adapter pattern

适配器主要用于接口的转换或者将接口不兼容的类对象组合在一起形成对外统一接口,是一种结构性模式,其本质是是一个中间件,适用于类及其对象。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对适配器模式有一个简单直观的认识和感知。 1.目的 对现有的类的接口进行转换以符合新的需求。 2.动机 通过转换 ...

Fri Jun 28 01:10:00 CST 2019 0 1701
适配器模式Adapter

3.4 适配器模式Adapter) 用途:将一个类的接口转换成客户希望的另一个类的接口。 例子:电脑网线USB转接器 角色: 电脑(客户端)、网线、转接器、目标接口NetToUsb 目标接口或抽象类(目标抽象类或目标抽象接口):这里例子中就是目标接口USB。 适配者类(需要 ...

Wed Dec 01 07:10:00 CST 2021 0 792
C#设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)

一、概述在软件开发中,常常会想要复用一个已经存在的组件,但该组件的接口却与我们的需要不相符,这时我们可以创建一个适配器,在需复用的组件的接口和我们需要的接口间进行转换,从而能够正常的使用需复用的组件。这就是适配器模式。二、适配器模式适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本 ...

Thu Apr 12 23:04:00 CST 2012 5 1835
C#设计模式-适配器模式Adapter Pattern

概念 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种形式。前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。 优缺点   优点 ...

Fri Oct 02 05:36:00 CST 2020 0 409
C#设计模式(7)——适配器模式Adapter Pattern

一、引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在 ...

Sun Oct 13 18:24:00 CST 2013 6 25089
使用C# (.NET Core) 实现适配器模式 (Adapter Pattern) 和外观模式 (Facade Pattern)

本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 现实世界中的适配器(模式) 我带着一个国标插头的笔记本电脑, 来到欧洲, 想插入到欧洲标准的墙壁插座里面, 就需要用中间这个电源适配器. 面向对象的适配器 你有个老系统, 现在来了个新供应商的类, 但是它们的接口不同, 如何使用这个新供应商 ...

Tue Apr 17 00:57:00 CST 2018 1 1023
Adapter适配器模式--图解设计模式

第二章: Adapter 模式   Adapter模式分为两种:     1.类适配器模式     2.委托适配器 我看的是《图解设计模式》这本书,这小鬼子说的话真难懂,只能好好看代码理解。 先说适配器模式要表达的什么意思,首先这个名字就很容易联想到电源适配器,一个道理 ...

Wed Oct 03 05:41:00 CST 2018 0 1288
 
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