原文:C#中的类型(一)——类型基础

在学习C 的过程中,第一个遇到的就是类型,大多数同学都觉得很简单,然后一带而过。但是回过头来看看,类型中还是有很多需要我们注意的问题。本系列文章是以 CLR via C 为基础,再加上一些其他人写的博客以及我自己的经验和感悟写的,希望可以由浅入深,慢慢的把类型需要注意的问题讲清讲透,使我也在写博客的过程中学习到更多。 好了,废话不多说,我们来开始第一节。这一节是类型的最基础问题,可能里面的点大家 ...

2012-12-15 23:55 2 5899 推荐指数:

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c#类型基础

一:所有类型都是从System.Objcet派生 “运行时”要求每个类型最终都是从system.Object类型派生。换言之,以下两个类型定义是完全一致的: //隐式派生自Object class Employee{ … } //显式派生Object class Employee ...

Wed Jan 16 06:31:00 CST 2013 3 2628
C#基础之基本类型

本丝花了近半年,终于将《CLR Via C#》这本书看完了(请不要BS本人的看书速度T_T),这确实是一本好书,大大们推荐的果然值得一读。 虽然很多东西还没有尽得其要,我常想在自己深刻掌握了某个知识点后再总结分享出来(不知道大家是不是这个心理),但现在我觉得应该在一个人成长的过程中 ...

Sun Jun 23 00:15:00 CST 2013 11 1802
5、C#基础 - C#的值类型

1、C#的值类型 有几个特点: 存储在栈里 基于值类型的变量直接包含值(值类型存储实际值)。 将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。 这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。 所有的值类型均隐式派生 ...

Thu Dec 14 07:49:00 CST 2017 4 1101
c#的整形类型

一、整型类型 C#定义了8整数类型:字节型(byte)、无符号字节型(ubyte)、短整型(short)、无符号短整型(ushort)、整型(int)、无 符号整型(uint)、长整型(long)、无符号长整型(ulong)。划分依据是该类型的变量在内存中所占的位数 ...

Mon Jun 27 18:39:00 CST 2016 0 2560
C#的Var类型

传统定义变量是已经知道变量的类型,如: int a = 1; string b = “qwer”; 用Var类型预先不用知道变量的类型;根据你给变量赋值来判定变量属于什么类型;如 var a =1; 则a是整型,var a = “qwer”;则a是字符型,但使用Var类型要注意: 1:必须在 ...

Mon Jan 16 21:09:00 CST 2017 0 11280
C#的object类型

OBJECT类型 object(System.Object)是所有类型的终极父类,所有类型都可以向上转换为object。 下面我们看一个例子 这是一个后进先出的这么一个栈,因为是object类型,所以你可以Push和Pop任意的类型到这个栈里 object ...

Sun Aug 30 00:24:00 CST 2020 0 5314
C#的可空类型

  一、可空类型(Nullable Type)表示在值类型的正常取值范围内再加上一个null值,声明一个可空类型的标准语句如下:   例如,声明一个可空整数类型并赋值为null:   1.可空类型是泛型结构Nullable<T>的实例,其声明 ...

Mon Jul 01 06:22:00 CST 2019 0 2084
C#的Var类型

传统定义变量是已经知道变量的类型,如: int a = 1; string b = “qwer”; 用Var类型预先不用知道变量的类型;根据你给变量赋值来判定变量属于什么类型;如 var a =1; 则a是整型,var a = “qwer”;则a是字符型,但使用Var类型要注意: 1:必须在 ...

Thu Oct 04 18:02:00 CST 2018 0 5975
 
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