一、下载gsl 1、从http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm下载Complete package, except sources和Sourc ...
作为开源游戏渲染引擎,Ogre是不错的,拿来学习也不错.Ogre官网的文档很全面,而且网页展示效果也很不错,看起来很舒服.商业引擎当然是玩不 起的了,只能选择开源引擎了.不过,Ogre确实不错. 作为学习的第一步,应该是先看看官网的实例,感受一下视觉效果和效率. 也许效率这个就根本就不用考虑,毕竟是业内认可的渲染引擎,想多了 首先安装DirectX,这个不用多说了,MS的东西安装起来没有什么出奇的 ...
2012-12-13 03:20 0 4585 推荐指数:
一、下载gsl 1、从http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm下载Complete package, except sources和Sourc ...
推荐使用Windows 7及以后系统,最少8G内存,预留出50G磁盘空间 搭建Visual Studio 2010开发环境 1.安装Visual Studio 2010专业版或者旗舰版 2.安装VS2010 SP1补丁包 3.安装Windows 8 SDK 设置环境变量 ...
下载下OpenWebkitSharp以后,由于环境问题,可能会执行不起来, 这时请打开OpenWebkitSharp下的How to use.txt与Important! Please Read!.txt两个文档 请按两个文档中的要求.运行OpenWebkitSharp 这里要特殊说明 ...
实践是最好的办法。。学习C++,想试试线程,然后打算用boost库,结果boost库编译差点吓到我。。没看到比较完整的安装教程。。一直耽搁。今天动手。完成了。方法记录如下:1.下载boost从boost官网( http://www.boost.org )上下载最新的boost版本,现在最新 ...
最近项目中接过了一个libharu PDF 开源库的锅,哈哈。于是就自己编译了一套libharu 的MFC下的静态库和动态库。 编译libharu需要用到zlib库和libpng库,libpng库又依赖zlib库。 所以这里我们先编译zlib库,使用VS2010 zlib 下载地址 ...
转载自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/ (注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛。在linux下编译ffmpeg非常简单,而在Windows ...
注:文章主要知识点来源于https://www.felix021.com/blog/read.php?981 本人主要是按照自己的理解略微整理,感谢原博主Felix201的分享! 正文如下 刚上手VS2010的小伙伴们,可能会苦恼编译界面一闪而过,确实,这个在VC2006压根是不存在 ...
首先必须要有LUA的源代码,可以从官方站点http://www.lua.org找到下载。 接下来要编译LUA库了。 1.创建一个VC6的静态库工程,将LUA源代码中除“lua.c”之外所有文件都加入工程中,然后编译就可以使用了。将编译的出来的.lib文件命名为liblua.lib ...