创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateThreadRect 在CreateThreadRect.cpp中增加一个ThreadProc函数,代码如下 工作者线程的函数必须是全局函数或静态成员函数,不能是普通的成员函数 ...
MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数 不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以 :但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 全局函数。如 UINT MyThread LPVOID p 类的静态成员函数。如 static UINT MyView::MyThread LPVOID p 线程函数是可以带参数的,比如static st ...
2012-12-12 11:51 2 14394 推荐指数:
创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateThreadRect 在CreateThreadRect.cpp中增加一个ThreadProc函数,代码如下 工作者线程的函数必须是全局函数或静态成员函数,不能是普通的成员函数 ...
最近学习了MFC多线程的使用, 写了一个继承CWinThread类的类MyThread; 在头文件开头用#define定义一个线程函数入口地址(会在下面定义代码中写出) 在类的开头加上IMPLEMENT_DYNCREATE(MyThread, CWinThread) 继承的子类里面必须重写 ...
对于大多数mfc对象,请不要在线程间传递它们,不管是栈上的还是堆上的!原因如下: 1、 mfc的大多数类不是线程安全的,调用传入对象的成员函数可能不会报错,但是未必能达到程序预定的功能! 2、 mfc与界面有关的类,其大多数成员方法都是通过sendmessage实现 ...
最近对VC中的多线程比较感兴趣,查了资料,感觉这个写的比较实用。对博客里的内容进行部分改正,以实用VS2013. http://blog.csdn.net/chen825919148/article/details/7904169 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个 ...
一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性 _In_ SIZE_T ...
线程 什么是线程: 表面上是多线程其实是cpu快速轮流切执行 多线程(并行和并发) 并行:两个任务同事进行,就是甲任务执行的同时,乙任务也在执行(需要多核) 并发:两个任务都请求运行,而处理器只能接受一个任务,就把这两个任务安排轮流执行。由于时间间隔很短,使人感觉两个任务都在 ...
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应 ...
xlp_sky MFC多线程各种线程用法 . http://blog.csdn.net ...