原文:移动Web开发之- 移动化用户体验设计

本文是关于我们在开发中要考虑的,移动化用户体验的诸多特点。当然,不仅局限于移动Web,同样包括App等所有移动应用。那么移动中的用户体验重点在哪里呢 与传统的桌面程序有什么重大的不同 移动的是人,而不是设备 如果说我们是给那些移动设备做开发的话,不如说是给移动的人做开发。看看那些移动设备的使用场合吧,地铁 机场 休息室,无不代表了一个移动中的人。如果说用户体验是主观的话,显然要受用户这种移动的状态 ...

2012-12-06 12:14 4 1980 推荐指数:

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15个带给您优秀用户体验移动应用 UI 设计

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12个优秀用户体验移动应用程序 UI 设计

  最美丽的,现代化的和惊人的移动 UI 设计就在这里。今天,我们挑选了12个来自 Behance 和 Dribbble 网站的优秀用户体验的手机界面设计。这些界面设计作品都是由世界各地的优秀设计师分享,可以从中获取灵活,帮助你更好的设计出自己的优秀界面。 您可能感兴趣的相关文章 ...

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移动APP的用户体验测试

经常被问到用户体验测试,什么是用户体验测试,用户体验测试要关注的都有哪些呢,现在为大家来罗列一下: 1、横竖屏测试 在移动设备上做用户体验测试,最容易想到的就是对APP做横竖屏的测试来观察APP的显示效果。做横竖屏要注意的几点: (1)APP支持横竖屏切换(2)横竖屏的切换是否正常(针对每个 ...

Fri Jan 13 23:26:00 CST 2017 0 4627
移动WEB开发

一、视口的概念 layout viewport(布局视口):在PC端上,布局视口等于浏览器窗口的宽度。而在移动端上,由于要使为PC端浏览器设计的网站能够完全显示在移动端的小屏幕里,此时的布局视口会远大于移动设备的屏幕,就会出现滚动条。js获取布局视口 ...

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移动web前端开发

  这篇文章就当进入移动web开发的宣誓稿吧,作为移动领域的门外汉,在这段时间的接触后,发现前端开发这潭水愈发的深了!不多言,进入主题。   我将从下面几个方面探讨移动web前端开发:分辨率、屏幕、手机浏览器、设计理念、响应式web开发。 分辨率 手机分辨率比PC分辨率要庞杂得多,各种分辨率 ...

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mui框架移动开发体验

前 言  博主最近在接触移动APP,学习了几个小技巧,和大家分享一下。 1. 状态栏设置 现在打开绝大多数APP,状态栏都是与APP一体,不仅美观,而且与整体协调。博主是个中度强迫症患者,顶部那个小黑条实在让我不舒服 ...

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移动web开发框架

一、目前移动端布局方法 两个基本规则:移动优先,设计初期就要考虑设计的页面如何多终端显示。渐进增强,充分发挥硬件设备的最大功能。 三个常用方法: 1)css3-media Query(最简单,最基本) 优点:解决了跨设备问题 缺点:兼容性代码多工作量大,加载 ...

Mon Sep 26 07:54:00 CST 2016 0 3758
移动web开发之像素和DPR

前面的话   像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于这些问题,可能就不清楚了。本文将介绍关于像素的相关知识 定义   像素,又称画素,是图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix ...

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