原文:P2P直连?经服务器中转?

当同一个系统的两个客户端A B相互发送消息给对方时,如果它们之间存在P P通道,那么消息传送的路径就有两种:直接经P P通道传送 或者经服务器中转。如下图所示: 通常就一般应用而言,如果P P通道能够成功创建 即所谓的打洞成功 ,A和B之间的所有消息将直接走P P通道,这样可以有效节省服务器的带宽和降低服务器的负载。这种模型即是所谓的 P P通道优先 模型,也是最简单的通道选择模型。 一.通道质 ...

2012-12-06 11:21 1 9052 推荐指数:

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迅雷的镜像服务器 和 迅雷P2P加速

镜像网站是将一个完全相同的站点放到几个服务器,分别有自己的URL,在这些服务器上互为镜像网站。它和主站并没有太大差别,或者可算是为主站作的后备措施。有了镜像网站的好处是:如果不能对主站作正常访问(如某个服务器死掉或出了意外),但仍能通过其它服务器正常浏览。相对来说主站在速度等各方面比镜像站点 ...

Sat May 06 05:43:00 CST 2017 0 1342
Socket编程实践(3) 多连接服务器实现与简单P2P聊天程序例程

SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程。在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被告知: bind: Address already in use 原因在于服务器重新启动时需要绑定地址 ...

Wed Apr 27 00:47:00 CST 2016 0 3117
P2P网络

的网络应用都采用C/S或者B/S架构来实现的,然而在之前C/S架构的应用程序中,客户端软件向服务器发出请求,服 ...

Fri Oct 15 04:01:00 CST 2021 0 1140
P2P编程

1.P2P基本原理 在所有的P2P应用中,对等节点首先必须能够彼此发现对方,一旦能够找到提供P2P服务的计算机节点,就可以直接与它通信。例如,计算机A要下载某个MP3文件x,首先需要发现拥有文件x的P2P计算机节点,而后直接和该计算机节点通信,完成文件传输。P2P应用程序应该包括三个阶段 ...

Wed Mar 21 01:20:00 CST 2012 3 2836
【Android】 Android-wifi 直连 wifi direct wifi p2p

现在,Android的支持Wi -Fi的直接点对点点对点(P2P)Android系统的供电设备和其他类型的设备,没有一个热点或互联网连接之间的连接。Android框架提供了一套Wi - Fi的P2P的API,允许你去发现和连接到其他设备时,每个设备的Wi -Fi的直接支持,然后沟通跨越距离远远长于 ...

Mon Jul 21 19:59:00 CST 2014 0 14433
P2P浏览】跟大家讨论一个想法

内容分享者通过这个浏览来创建自己待分享的内容 任谁看了这些内容,就会在本地保存一份,成为一个节点只要任一个节点在线,别人就能看这些内容在线的节点越多,获取这些内容的速度越快 任何使用这个浏览的人,都要注册一个ID其他人可以通过这个ID,来访问此人的主页,这个ID就像是传统浏览的域名 ...

Wed Dec 25 02:03:00 CST 2013 4 1742
 
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