开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...
软件设计中有很多原则,其中KISS就是一个很典型的例子,其核心思想就是 解耦,解耦,再解耦 ,职责单一化,功能单一化为以后的维护和重构都会带来极大的便利。 我google了一下,能搜到不少关于KISS原则的文章,但是从理念的理解和具体实践上感觉下面这篇文章说得才算比较到位,也很容易理解。 本文的行文结构也很简单,貌似也是遵循KISS原则写成的吧 本文翻译自Apache官方网站的 KISS Prin ...
2012-12-05 11:03 1 4370 推荐指数:
开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...
软件的特点 1.软件需求变更法则 软件不断变更法则:真实世界中使用的程序必须进行变更,否则它在环境中的作用就会越来越小. 2.增加一个功能特性的成本 (1)原有代码的理解成本 (2)设计修改成本(编码) (3)测试成本 (4)发布成本 3.对软件需求变化的态度 ...
第九章 设计模式与原则 软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。好的设计,成就好的作品。但在软件设计的过程中,若有一些设计原则(Design Principle)的约束,那我 ...
作者:yangwq 博客:https://yangwq.cn 前言 软件设计是一门关注长期变化的学问,日常开发中需求不断变化,那我们该怎么编写出可以支撑长期变化的代码呢?大多数人都认同的解决方案是利用设计模式,这里就有一个问题:怎么融汇贯通的将设计模式应用到实际项目中呢?这就是我们本篇 ...
打算写一个设计模式系列的学习笔记,参考书籍《软件秘笈---设计模式那点事》 1、设计模式概述 1.1)高内聚、低耦合 一个软件系统要有一个稳定的架构,不会随着需要的改变在发生巨大的变动。因此,高内聚、低耦合是一个软件系统设计中必须遵循的基本原则。 所谓高内聚,是指一个软件模块 ...
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我来依次来总结这 7 条原则。 这 7 种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中,开闭原则 ...
https://blog.csdn.net/weixin_44036154/article/details/109026656 目录: 1、开闭原则 2、里氏替换 3、依赖倒置 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽 ...