举个栗子 比如挖一个隧道,有2种开工方法1、只在山的一头挖,直至挖到山的另一头,从而打通隧道,这可以看成是单线程 2、在山的两头挖,同时开工,最后在山的中间接通,从而打通隧道,这感觉肯定比1快了很多,好比多线程 但是2成立的前提是必须有两个工人。而我们的计算机中一般来说只有一个CPU ...
假设有两个文本文件Arrays .txt和Arrays .txt,内容格式如下: . . . 用单线程分别读这两个文件并求和,花费时间time 用两个线程同时读这两个文件并求和,花费时间time 结果显示:time gt time ,因此说明多线程可以提高效率.测试计算机配置:双核Intel Corei cpu , G RAM View Code ...
2012-12-04 21:49 0 3712 推荐指数:
举个栗子 比如挖一个隧道,有2种开工方法1、只在山的一头挖,直至挖到山的另一头,从而打通隧道,这可以看成是单线程 2、在山的两头挖,同时开工,最后在山的中间接通,从而打通隧道,这感觉肯定比1快了很多,好比多线程 但是2成立的前提是必须有两个工人。而我们的计算机中一般来说只有一个CPU ...
在计算比较简单,任务耗时较少的情况下,Java使用多线程执行任务的效率往往没有单线程高, 因为多线程在执行期间切换线程上下文的频率会成倍提高,执行简单任务时多线程的线程切换耗时会大量增加执行时间,所以多线程并发最好是尽量用在耗时较多或IO请求的程序上 执行结果 单线程 ...
最近写了一个程序,是采用多线程往redis里面写入数据,想统计一下一共写了多少条数据,于是用了一个static的全局变量count来累加,这块代码抽象出来就是这样的: 启动了100个线程,每个线程写入5次,预计结果应该是500,但是实际结果是这样的: 分析了原因,应该是 ...
大型网络游戏服务器的逻辑大多采用单线程设计,典型的就是一个线程处理一个区域(地图),跨区域通过跳转实现,这样,不同区域的对象在逻辑上是不发生交互的。 这样在一台服务器上开启N个线程就可以处理N个区域。但一个线程处理一个区域毕竟有其瓶颈,如果一个区域内挤进了过多的玩家就会导致为那个区域服务的线程 ...
一提到多线程一般大家的第一感觉就是可以提升程序性能,在实际的操作中往往遇到性能的问题,都尝试使用多线程来解决问题,但多线程程序并不是在任何情况下都能提升效率,在一些情况下恰恰相反,反而会降低程序的性能。这里给出两个简单的例子来说明下: 程序1: 该程序执行 ...
一提到多线程一般大家的第一感觉就是可以提升程序性能,在实际的操作中往往遇到性能的问题,都尝试使用多线程来解决问题,但多线程程序并不是在任何情况下都能提升效率,在一些情况下恰恰相反,反而会降低程序的性能。这里给出两个简单的例子来说明下: 程序1: View Code ...
单线程爬虫: import re import requests import time url_EB = 'http://www.amazon.com/gp/search/other/ref=sr_sa_p_4?me=A22XNR713HGDVG&rh=n ...
在软件层面,多线程就是能同时从多个路线同时执行处理。从软件的角度来说,线程可以看作是同时的。 即便在单核处理器的电脑上也能实现多线程。但是多个线程毕竟是要在cpu上跑的,一定会有一个先后,所以这就涉及到了cpu的调度(时间片轮转)问题, 但是这已经超出了软件本身的层面,所以在撸代码 ...