团队在做数据分析的交流,一个现象是,基于最基本的数据指标,实际上我们并没有深入的理解,或者说,我们并不 ...
最近和几个人聊天,大家对于活跃都有着自己的看法,此外因为一些标准的问题,不熟悉分析术语的很多人把活跃,留存等很多信息都搞混了.后来发现这是一个很现实的问题。在一些我 看来不是问题的问题都变成了问题了,因此在此特地说说活跃的事,帮助更多从事游戏数据分析的小白们成长。 究竟什么是活跃 在日常与外界合作过程中,我们经常日活跃 周活跃 月活跃等等信息,貌似听起来比较简单,但是真正如果自己实施操作统计数据时 ...
2012-12-04 17:27 1 14057 推荐指数:
团队在做数据分析的交流,一个现象是,基于最基本的数据指标,实际上我们并没有深入的理解,或者说,我们并不 ...
最近在看几个数据分析平台的数据,基本上都有DAU/MAU这个指标,这个指标很早之前就在社交游戏平台得以广泛使用,对于这个指标的一些解析,以前有写过,今天换个角度,通过比率分析来具体的分析一下这个DAU/MAU。或许从中你会得到一些其他的信息。 DAU/MAU的传统分析与局限性 ...
从今天开始,特开辟一个小专栏,题目暂定为小白学数据分析,鄙人不才,在数据分析的道路上走的崎岖坎坷,同时数据分析本身是一个多面和复杂的工作,要懂得理论(统计、概率、数据挖掘、算法、模型)更要懂得业务,懂得行业理论,还要有灵活多变的思维,想想还是很复杂和麻烦的,所讲内容不但是理论,不仅是数据 ...
学分析论坛|专注于游戏数据分析 针对本文的相关的讨论,请移步http://www.xuefenxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112&extra= 上周六做了一个演讲,关于渠道、数据、运营的内容,今天开始,针对演讲的一些内容,有针对性 ...
一直以来,我们很重视新登用户的研究,为此,我们设计了留存(retention)这个概念,有关于这个概念,之前我说了很多,研究了很多,当然写出来的只是一部分,在后续针对这个概念还会整理一些想法。不过今天 ...
有关留存率的事情最近扯得比较多,因为在分析数据的时候,越发觉得,分析一定是要来解决问题的,留存率不知何时突然变得流行了,在此讨论留存率倒不是因为流行,而是觉得以留存率为核心,的确是可以帮助我们解决不少的问题,但前提是,不要只停留在你所知道的次日,3日,7日留存率就OK,因为纵然你知道 ...
放在这个专题下,是因为有时候我们数据分析师的确是懂得一点数据库的操作知识或者会一些SQL,平时我用的比较多的就是MySQL,如果说我们一般就是要学一些SQL操作的话,可能就足以应付平时的工作,至于对象,比如Oracle,DB2等等数据库产品,这种SQL尽管差异有很多,不过总体上可以一条路走下来 ...
随着移动游戏整体的火热,现在看到太多的数据,太多信息,很多时候我们仰慕和钦佩别人的成功,我们总是把这个行业达成所谓共识的一些数据来出来说明问题。因为我们笃信数据是有力的证据,并且可以说明实力。然而太多的时候,因为沾染了更多的外在气氛,以至于在一些情况下看不到自己接下来的清晰的方向。比如今天说的留存 ...