在写这篇博文之前首先感谢“子龙山人”,很多问题都是在“子龙山人”的文章里找到了最终的解决方案。 山人博客http://www.cnblogs.com/zilongshanren 感谢的话说文之后,接下来就要进入正题了。~()~ 是不是很多初学者都会和我有同样的苦恼。。。知道cocos2d-x ...
一 VS中开发注意事项 VS中某目录下的代码文件如果要引用和该目录平行另一个子目录下的某个文件,则使用 .. 另一个子目录 某个文件 。 如果子目录下的代码需要引用和它平级的代码直接引用。 二 Xcode开发工具下classes文件夹的配置 在Xcode中新建Cocos d x项目,把classes文件夹下的文件全部删除 把VS中的classes文件夹下的所有文件拖到Xcode项目下的classe ...
2012-12-04 09:32 0 6244 推荐指数:
在写这篇博文之前首先感谢“子龙山人”,很多问题都是在“子龙山人”的文章里找到了最终的解决方案。 山人博客http://www.cnblogs.com/zilongshanren 感谢的话说文之后,接下来就要进入正题了。~()~ 是不是很多初学者都会和我有同样的苦恼。。。知道cocos2d-x ...
前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3971021.html 上一篇提到工程使用 XAML 和 Direct3D 项目模板 是因为要涉及到C++和C#的交互,微软给我们提供了一个叫运行时组件的东西(也就是 windows phone 运行时组件 模板 ...
Cocos2d-x环境配置: (1)安装Visual Studio 2013 软件安装包为:VS2013_RTM_ULT_CHS.iso文件,将其解压后可以直接安装,也可以使用虚拟光驱等软件进行安装。 安装过程中选择默认选项即可。 截图: (2)安装Cocos ...
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目。 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后 ...
cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...
libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但致命的缺点就是仅支持阻塞的TCP ...
将请求的接口的动作放在互斥锁中进行 1: 2: 3: pthread_mutex_t mutex; 4: pt ...