这几天公司比较空,又开始玩Go语言,发现它可以通过一个https://github.com/lxn/go-winapi go-winapi的库写windows程序,于是就开始玩了,当然,也已经有了很多基于它而进一步封装便于开发的项目,例如https://github.com/lxn ...
时间过得很快,一转眼,离上次发文章,又好久过去了,最近又忙着公司的项目,很久没学习Go的windows开发了。趁着双休日,再来稍微玩下。 上次,我们成功的创建了第一个窗口程序,当时,默认的创建了一个edit类型的窗口,所以,该窗口自己就是一个edit的窗口。今天,不打算这样做了,得来点正常的了,就是创建一个原始的窗口,啥都不是,就是一个窗口,然后,再在这个窗口里面创建一个子窗口,子窗口有很多种,今 ...
2012-12-01 22:58 4 5514 推荐指数:
这几天公司比较空,又开始玩Go语言,发现它可以通过一个https://github.com/lxn/go-winapi go-winapi的库写windows程序,于是就开始玩了,当然,也已经有了很多基于它而进一步封装便于开发的项目,例如https://github.com/lxn ...
上一篇中,通过winapi,我们成功的创建了一个弹出消息窗口,其中用到了MessageBox(...)这个接口。今天,正式开始写窗口程序,如果你熟悉C语言的windows程序,你就会发现后面的程序和C语言的很像,没错,其实就是用Go的语法去调用windows的api罢了,其基本结构还是类似 ...
这样强大的ide,很容易创建窗体,添加按钮,并给按钮添加点击事件,最后监听该事件,当该事件触发时候,回 ...
在上一篇博文《Windows程序设计03:创建窗口类》(http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/01/26/2878162.html)中,我们提到创建一个应用程序窗口需要五个步骤,并实现了第一个步骤:创建窗口类。 在本篇博文中,将继续介绍 ...
第一个windows窗口 首先是通过WNDCLASS这个结构体来告诉系统我们要创建一个窗口。 设置结构内的不同的字段,调用RegisterClass函数来告诉系统,要注册一个这样的窗口类型。 接下来就是通过调用函数CreateWindow创建一个刚才注册的窗口 ...
上篇文章讲了如何编写一个弹出对话框的程序,这篇文章就来讲讲如何在C\C++下创建一个窗口。 来简单介绍下 Windows窗口程序 的创建过程: 首先我们需要注册一个窗口类,可以使用RegisterClass函数,接着使用CreateWindow创建一个窗口。下一步需要让窗口在屏幕上面显示出来 ...
任务目标 设计一个简单的Windows 窗口程序,在程序窗口内任意位置按下鼠标左键,可绘制范围在10-100之间随机大小的正方形。并且显示的正方形用红色填充。 效果图 小结 程序先是触发鼠标左键点击事件,保存鼠标点击的坐标,并生成随机数,保存为对角的坐标,由wm_paint先画出矩形 ...
下载地址:网盘下载 本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发 ...