原文:设计模式笔记:单件模式(Singleton)

. 单件模式简介 . 定义 单件模式 Singleton 定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。 单件模式的特点: 单件类只能有一个实例。 单件类必须自身创建唯一实例。 单件类必须给所有其它对象提供唯一实例。 . 使用频率 中高 单件模式结构 . 结构图 . 参与者 单件模式参与者: Singleton 被调用的单件对象 在单件模式中,通常 ...

2012-12-01 18:48 0 9298 推荐指数:

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说说设计模式~单模式(Singleton)

返回目录 单模式Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 上面的实现方式,对于多线程会有问题,因为Singlton 对象可能不指一次被创建,而罪魁祸首就是if (instance == null ...

Sun Jun 24 21:35:00 CST 2012 6 4204
设计模式之美:Singleton(单

索引 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用 Static 变量初始化 Singleton。 实现方式(二):使用 Lazy Initialization 来实现 Singleton。 实现 ...

Thu Mar 20 19:50:00 CST 2014 4 2181
JAVA设计模式之单例模式(单模式)—Singleton Pattern

1.什么是单例模式? 《Head First 设计模式》中给出如下定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 关键词:唯一实例对象。 2.单例模式的实现方式: 2.1 懒汉式 对于实例做懒加载处理,即在客户第一次使用时再做创建,所以第一次获取实例的效率会稍微低一些 ...

Sun Oct 15 02:45:00 CST 2017 1 1567
C#设计模式——单模式(Singleton Pattern)

一、概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例。这时就需要用到单模式。二、单模式模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。。单模式的结构图如下: Singleton负责创建自己的唯一实例,并定义一个 ...

Fri Oct 28 23:13:00 CST 2016 0 1497
c++设计模式:单模式(Singleton Pattern)

定义:单模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 实现一: 相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用 ...

Fri Dec 30 06:55:00 CST 2011 0 3344
Singleton模式设计模式

简单的Singleton模式案例: Main.java Singleton.java 多线程不安全模式下的Singleton模式案例: Main.java Singleton.java 如何改造成安全的Singleton多线程模式?? 方式一:修改获取实例的方法 ...

Tue May 12 19:04:00 CST 2020 0 792
设计模式实例(Lua)笔记之三(Singleton单例模式

1.描写叙述: 这个模式是非常有意思,并且比較简单,可是我还是要说由于它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢? 你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢? 我们举个比較难复制的对象:皇帝。 中国的历史上非常少出现两个皇帝并存 ...

Fri May 19 21:53:00 CST 2017 0 1369
设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例   例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。   在计算机系统中,还有 Windows ...

Sun Mar 07 21:23:00 CST 2021 1 229
 
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