线程线程,进程进程,到底什么是线程,什么是熟练多线程编程? 今天来和大家一起讨论讨论线程基础,让大家知道线程的基本构造。 说线程之前,先要了解下进程,这个可不能不知道。 什么是进程? Microsoft设计操作系统内核时,他们决定在一个进程中运行应用程序的每一个实例,进程 ...
Windows本身就是一个抢占式操作系统,它的实现,必定有某种算法在里面,比如什么时候调度哪些线程,需要花费多长时间等问题。 我们时时在用Windows,作为程序员,我们有必要知道其中最贴近我们的算法。 为什么这么说 我们对系统发出的命令,获取信息等操作,Windows为什么能这么快作出反应吗 这仅仅是上下文切换那 毫秒的功劳吗 操作系统能依照人的操作,处理当前用户最迫切的请求,并在最短时间内给出 ...
2012-12-03 09:20 16 8150 推荐指数:
线程线程,进程进程,到底什么是线程,什么是熟练多线程编程? 今天来和大家一起讨论讨论线程基础,让大家知道线程的基本构造。 说线程之前,先要了解下进程,这个可不能不知道。 什么是进程? Microsoft设计操作系统内核时,他们决定在一个进程中运行应用程序的每一个实例,进程 ...
我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识。 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介绍线程的作用及其工作方式,顺便小试牛刀一把。 现在我想提出,最直接 ...
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用 ...
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态、线程优先级、前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程、使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理。 九、使用C#的lock关键字锁定线程 1、使用Visual ...
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件 在前面 ...
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作、使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造。 四、使用 ...
线程的创建和销毁都要耗费大量的时间,有什么更好的办法?用线程池! 太多的线程浪费内存资源,有什么更好的办法?用线程池! 太多线程有损性能,有什么更好的办法?用线程池!(⊙_⊙)? 线程池是什么?继前三篇线程基础之后,我们要来学学线程池了。注意,这些信息相当有用! 为了设计和实现可伸缩 ...