概述 首先,系统是什么?根据《系统架构》一书的定义,系统是由一组实体和这些实体之间的关系所构成的集合,其功能要大于这些实体各自的功能之和。对于我们的场景,系统可能是 App、Web 应用、服务、批处理程序等,也可能是包括所有这些的一个大系统。 随着互联网和传统企业的结合越来越 ...
我不是一个架构师,写下这些内容也仅作为个人的一点总结,以作抛砖引玉之用。 平常在谈论系统架构时,我们常常会听到类似 三层架构 多层架构 的说活,但是在严格的UML设计却并没有直接的对于 层 的形象描述 在典型的基于 视图 的架构设计文档中也同样没有明确要求对 层 的形象分析。 注意:喜欢 层 的朋友,在 视图时可在逻辑视图中单独添加对 层 的详细说明 在基于UML设计时,我们往往会把 分层 的理 ...
2012-11-29 14:52 3 3490 推荐指数:
概述 首先,系统是什么?根据《系统架构》一书的定义,系统是由一组实体和这些实体之间的关系所构成的集合,其功能要大于这些实体各自的功能之和。对于我们的场景,系统可能是 App、Web 应用、服务、批处理程序等,也可能是包括所有这些的一个大系统。 随着互联网和传统企业的结合越来越 ...
软件系统分析与设计 第一章 绪论 概念 软件的概念 面向过程的程序=算法+数据结构 面向对象的程序=对象+消息 软件=知识+程序+数据+文档 软件生存期 软件生命周期是指一个从用户需求开始,经过开发、交付使用,在使用中不断地增补修订,直至软件报废的全过程,亦称软件生存期 ...
本文将与《UML系统分析与设计02-用例图和活动图(上)》、《UML系统分析与设计02-用例图和活动图(下)》共同组成简单的基于UML技术的软件需求分析说明并对其分析结果进行输出,后续将继续对基于UML技术的软件设计进行总结,以抛砖引玉。 《软件需求分析说明书》虽然不是UML体系 ...
每一个产品的需求是对现实世界特定问题的一种描述,而有些问题描述可能是非常的错综复杂,以至在我们对其进行分析时,会觉得无从下手甚至不知所措。 需求分析是系统设计和开发的基础,需求分析的好坏会直接影响后继设计和开发的质量,严重时会影响到系统的成败。UML中的用例图就是为了方便我们分析 ...
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 更新进度(共6节): 01:项目技术选型简介,架构图解说明 02:业务架构设计,系统分层管理 一、业务架构设计 1、基础概念 服务的架构设计决定软件的业务支撑能力,清晰的业务设计可以帮助开发人员理解系统。在业务架构设计 ...
在上一篇《UML系统分析与设计02-用例图和活动图(上)》中,我们主要讲解了在需求分析中的用例分析和绘制的方法和技巧,但是用例图只告诉我们系统要“做什么”,至于“怎么做”却并没有很直观的描述。为了更形象的说明我们的系统是如何一一满足用户需求的,并向用户提供“怎么做”的细节描述,我们将使 ...
一、前言 都说”不想做架构师的开发不是好前端“,”一千个读者心中有一千个哈姆雷特“。我相信每个开发者心中,都有一个属于自己的框架,所以今天我就给大家探讨一下我心中的简单分层架构设计。 在说分层架构设计之前,先说下我对架构设计的理解,不足之处还希望大神指点。《.NET应用架构设计》这本书里面写到 ...
分层架构是将软件模块按水平切分的方式分成多个层,最基本的分层方式是表现层、业务逻辑领域层和数据持久层(MVC)。也有分为四层表现层、应用层、领域层和基础层,业务逻辑在领域层,基础层比持久层范围更大,不仅可以提供持久层服务,还提供缓存服务。四层中应用层是对三层架构中领域层的进一步拆分,但业务逻辑永远 ...