最近在写程序时,出现了对话框里面不接收键盘消息的情况,特别搜索了以下内容 MFC中对话框是不会直接响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被 其它控件拦截,测试时发现不会进入这两个函数,必须重定义PreTranslateMessage()虚函数才能正确地 进入这两个消息 ...
以对话框为父窗口创建的菜单,菜单响应函数可以写在对话框类中。 菜单响应函数的映射和普通菜单响应映射一样。 但是菜单状态更新命令,需要特殊处理。 BEGIN MESSAGE MAP CDlg,CDialogEx ON WM INITMENU ON WM INITMENUPOPUP 大气象 ON UPDATE COMMAND UI RANGE , , amp OnMenuItemUI END MES ...
2012-11-28 20:25 0 7727 推荐指数:
最近在写程序时,出现了对话框里面不接收键盘消息的情况,特别搜索了以下内容 MFC中对话框是不会直接响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被 其它控件拦截,测试时发现不会进入这两个函数,必须重定义PreTranslateMessage()虚函数才能正确地 进入这两个消息 ...
原因:MFC在进行设计的时候,这两个消息被对话框上的控件截获了,不能到达消息响应函数。1,在窗口类的声明时添加一个虚函数:virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);2,在.cpp 中实现。BOOL CCustomJobSetDlg ...
创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateMenu 为该对话框增加一个文件菜单项和测试菜单项,如下图所示 测试菜单项至少要有一个子菜单项 在对话框属性中关联该菜单 在resource.h中增加一个ID_TESTMENU宏 #define ID_TESTMENU ...
不同而矣. 而第二个 ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE 类似于 ON_UPDATE_CO ...
Mfc模态对话框: 创建模态对话框: 【模态对话框:具有独占行为,必须由用户完成对当前对话框的响应,才能对本对话框所属的进程进行其他操作】 例如: 我们创建一个加法计算器。点击计算之后,弹出一个对话框,当用户点击完确定之后。才进行计算,如果点击取消,则不进行计算。 把上次 ...
' mothods中加入 | //关闭弹框的事件 closeDialog(){ this``.x ...
主菜单在App里创建,主菜单响应函数不能在普通类中响应。 对话框中的右键菜单,如果把对话框指针传进去。 则右键菜单命令可以在对话框类中实现。 1.新建sdi程序。 添加对话框资源IDD_DIALOG1 关联类CDlg 添加菜单资源IDR_MENU1 ...
MFC封装类:CFontDialog 核心代码如下: 效果如下: ...