原文:Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架

Pomelo 是基于 Node.js 的高性能 分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件 库和工具包 ,可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo 不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时 Web 应用,它的分布式架构可以使 Pomelo 比普通的实时 Web 框架扩展性更好。 Pomelo 特性 快速 易上手的游戏开发模型和api 高可伸缩的多 ...

2012-12-02 12:32 1 96411 推荐指数:

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Node.js服务端框架谁才是你的真爱

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当前的几种开源游戏服务端介绍

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Wed Dec 31 20:20:00 CST 2014 0 6918
基于Lua的游戏服务端框架简介

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Mon Nov 11 23:38:00 CST 2019 0 468
Pomelo分布式游戏服务框架

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MMO游戏服务端架构

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Tue Jun 27 00:37:00 CST 2017 0 12676
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Tue Jul 12 21:28:00 CST 2016 0 7739
分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合MMORPG游戏

在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如:   1,对于开发来说:服务端和客户应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。   2,对于策划来说:配置表使用 ...

Sat Sep 29 19:59:00 CST 2018 0 1370
 
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