原文:C#线程篇---解答线程之惑(2)

我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识。 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介绍线程的作用及其工作方式,顺便小试牛刀一把。 现在我想提出,最直接的问题是: 为什么要使用线程 为什么要使用线程 答案只有三点 欢迎补充 : 使用线程可以将代码同其他代码隔离。这将提高应用程序的可靠 ...

2012-11-30 08:51 12 5000 推荐指数:

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C#线程之基础2

  在上一C#线程之基础1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态   在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...

Sat Dec 17 00:00:00 CST 2016 1 2376
C#线程之基础1

  在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用 ...

Fri Dec 16 19:24:00 CST 2016 3 8496
C#线程之基础3

  在上一C#线程之基础2中,我们主要讲述了确定线程的状态、线程优先级、前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程、使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理。 九、使用C#的lock关键字锁定线程 1、使用Visual ...

Sat Dec 17 21:30:00 CST 2016 0 1358
C#线程之线程同步1

  在多线程线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用 ...

Wed Dec 21 19:57:00 CST 2016 2 4496
C#线程之线程同步3

  在上一C#线程之线程同步2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。 七、使用 ...

Fri Dec 23 19:41:00 CST 2016 0 1676
C#线程之线程3

  在上一C#线程之线程2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识。在这一中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时、使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识。 五、使用等待句柄和超时   在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地 ...

Thu Dec 29 01:34:00 CST 2016 1 1534
C#线程之线程1

  在C#线程之线程中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件   在前面 ...

Wed Dec 28 00:14:00 CST 2016 5 5989
C#线程之线程同步2

  在上一C#线程之线程同步1中,我们主要学习了执行基本的原子操作、使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造。 四、使用 ...

Fri Dec 23 01:28:00 CST 2016 1 1277
 
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