原文:C#线程篇---让你知道什么是线程(1)

线程线程,进程进程,到底什么是线程,什么是熟练多线程编程 今天来和大家一起讨论讨论线程基础,让大家知道线程的基本构造。 说线程之前,先要了解下进程,这个可不能不知道。 什么是进程 Microsoft设计操作系统内核时,他们决定在一个进程中运行应用程序的每一个实例,进程也不过就是个应用程序实例要使用资源的集合。 见过烤玉米,烤甘蔗的没 如下图: 一个进程就好比一个烤筒,一个进程与其他进程互不干涉。操 ...

2012-11-26 09:29 11 7982 推荐指数:

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C#线程---你所不知道线程池(4)

线程的创建和销毁都要耗费大量的时间,有什么更好的办法?用线程池! 太多的线程浪费内存资源,有什么更好的办法?用线程池! 太多线程有损性能,有什么更好的办法?用线程池!(⊙_⊙)? 线程池是什么?继前三线程基础之后,我们要来学学线程池了。注意,这些信息相当有用! 为了设计和实现可伸缩 ...

Tue Dec 04 18:00:00 CST 2012 11 9092
C#线程之基础2

  在上一C#线程之基础1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态   在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...

Sat Dec 17 00:00:00 CST 2016 1 2376
C#线程---Windows调度线程准则(3)

Windows本身就是一个抢占式操作系统,它的实现,必定有某种算法在里面,比如什么时候调度哪些线程,需要花费多长时间等问题。 我们时时在用Windows,作为程序员,我们有必要知道其中最贴近我们的算法。 为什么这么说?我们对系统发出的命令,获取信息等操作,Windows为什么能这么快作出反应 ...

Mon Dec 03 17:20:00 CST 2012 16 8150
C#线程线程同步1

  在多线程线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用 ...

Wed Dec 21 19:57:00 CST 2016 2 4496
C#线程线程同步3

  在上一C#线程线程同步2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。 七、使用 ...

Fri Dec 23 19:41:00 CST 2016 0 1676
C#线程线程3

  在上一C#线程线程2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识。在这一中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时、使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识。 五、使用等待句柄和超时   在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地 ...

Thu Dec 29 01:34:00 CST 2016 1 1534
C#线程之基础1

  在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用 ...

Fri Dec 16 19:24:00 CST 2016 3 8496
C#线程之基础3

  在上一C#线程之基础2中,我们主要讲述了确定线程的状态、线程优先级、前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程、使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理。 九、使用C#的lock关键字锁定线程 1、使用Visual ...

Sat Dec 17 21:30:00 CST 2016 0 1358
 
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