.程序: 程序构成: 源代码 可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。由操作系统加载其可执行的二进制代码,分配相应的数据结构:进程控制块PCB Process Control Block ,进行一些列初始化操作 创建进行ID 分配时间片等 后得到进程。 .进程:分配资源的最小单位 进程构成: 内核对象:存放进程相关信息 地址空间:可执行模块 D ...
2012-11-23 12:51 0 6176 推荐指数:
在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread,_beginthead(_beginthreadex)和AfxBeginThread,那么它们之间有什么联系与区别呢?当我需要创建一个线程时该用哪个函数呢? 下面先介绍各个函数的用法: CreateThread ...
推荐参考博客:秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别 CreateThread:Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程 ...
转自:http://www.jb51.net/article/41459.htm 我们知道在Windows下创建一个线程的方法有两种,一种就是调用Windows API CreateThread()来创建线程;另外一种就是调用MSVC CRT的函数_beginthread ...
当你用 DELPHI写的多线程程序莫名其妙的内存错误,特别是字符串(string)操作; 或者程序无故终止,又没有任何提示,你需要认真分析可能是你直接使用了CreateThread。 C++的linker可以自己设置运行库的形式,选择支持单线程还是多线程模式。 DELPHI是自动判别 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个 ...
线程创建函数CreateThread 修改说明: CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,在实际使用中尽量使用_beginthreade()来创建线程,因为更加的安全 函数的原型: HANDLE WINAPI CreateThread ...
当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回2把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置13分配 ...