Sockets里面的Connect连接方法,没有对连接超时的处理,系统默认20-30秒,等待时间长。所有直接用timer来实现,没有连接上,直接tcpclitnet.close来关闭掉。 using System.Net.Sockets; public static Socket ...
关于TcpClient类在C 中对于操作TCP connection是非常方便的,非常地好 但是有一点就是,这个类对于CONNECT操作没有设置超时 系统默认的是 秒的超时,这明显过于地长。 我们可以重新去用Thread的join这个带参数的线程,来解决这个问题,下面的这个类就是但连接超时参数的TCPCliento类 the TcpClientWithTimeout.cs class: 下面的这 ...
2012-11-21 22:28 1 8957 推荐指数:
Sockets里面的Connect连接方法,没有对连接超时的处理,系统默认20-30秒,等待时间长。所有直接用timer来实现,没有连接上,直接tcpclitnet.close来关闭掉。 using System.Net.Sockets; public static Socket ...
重点就是使用BeginConnect方法,及IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne方法 具体怎么定义的就不写了。 ...
C# TcpClient在连接成功后无法检测连接状态,即使对方关闭了网络连接。以下扩展可检测连接状态: public static class TcpClientEx { public static bool IsOnline(this TcpClient ...
C# TcpClient在连接成功后无法检测连接状态,即使对方关闭了网络连接。以下扩展可检测连接状态: 1 2 3 4 ...
.Net 4.5的写法 try { // TcpClient client = new TcpClient(textBox_ip.Text.Trim(), Convert.ToInt32(textBox_port.Text.Trim())); // TcpClient ...
服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System ...
开始的代码: byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(sInfo); tcpns.Write(data, 0,1024); ...