装饰者模式 时常会遇到这样一种情况,我已经设计好了一个接口,并且也有几个实现类,但是这时我发现我设计的时候疏忽了,忘记了一些功能,或者后来需求变动要求加入一些功能,最简单的做法就是修改接口,添加函数,然后继承类中都相应的添加实现,这样做倒也没什么问题,但是如果这种变化来个好几次或者继承类 ...
从实现装饰者模式中思考C 指针和引用的选择 最近在看设计模式的内容,偶然间手痒就写了一个 装饰者 模式的一个实例。该实例来源于风雪涟漪的博客,我对它做了简化。作为一个经典的设计模式,本身并没有太多要说的内容。但是在我尝试使用C 去实现这个模式的实例的时候,出现了一些看似无关紧要但是却引人深思的问题。 首先,我想简单介绍一下这个实例的含义。实例的目的是希望通过装饰器类对已有的蛋糕类进行装饰补充,于是 ...
2012-11-19 20:43 14 2499 推荐指数:
装饰者模式 时常会遇到这样一种情况,我已经设计好了一个接口,并且也有几个实现类,但是这时我发现我设计的时候疏忽了,忘记了一些功能,或者后来需求变动要求加入一些功能,最简单的做法就是修改接口,添加函数,然后继承类中都相应的添加实现,这样做倒也没什么问题,但是如果这种变化来个好几次或者继承类 ...
引言: 在c++中司空见惯的事情就是:可以通过指针和引用可以实现多态,而对象不可以。 那为什么?让我们来解开这神秘的暗纱! 1、 类对象的存储方式: 在一个类的实例中,只会存放非静态的成员变量。 如果该类中存在虚函数的话,再多加一个指向虚函数列表指针—vptr。 例如声明如下两个类 ...
装饰模式 层层包装,增强功能。这就是装饰模式的要旨!装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。它把需要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象。 意图: 动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能 ...
请说出C++中引用和指针的区别。(华为、腾讯、阿里等) 参考答案: (1)当引用被创建时,它必须被初始化。而指针则可以在任何时候被初始化。 (2)一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为对另一个对象的引用。而指针则可以在任何时候指向另一 ...
C++引用和指针 引用 引用reference为对象起了另外一个名字,引用类型引用refers to另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是生命的变量名 一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中 然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定 ...
指针 先看一个简单的例子: 运行结果: p:0x7ffc2861549c*p:123num:123&num:0x7ffc2861549c p是指向num地址的指针,所以p的值为num的地址。可以给*p赋值,此时num值也会发生相应的变化,但是不会因此而改变p所指 ...
很久之前学的C++了,复习一下,指针是一个存放地址的变量,而指针引用指的是这个变量的引用,众所周知C++中如果参数不是引用的话会调用参数对象的拷贝构造函数,所以如果有需求想改变指针所指的对象(换句话说,就是要改变指针里面存的地址),就要使用指针引用,在网上看到大佬的代码,简单明了 ...
c++中数组的名字是一个地址常量,不可修改;指针是一个地址变量,可以修改。 void fun_ptr(int *test) {//指针为形参 for (int i = 0; i < 10; i++) { test[i] = 0; } } void fun_array ...