前面的《自动扫雷》系列博文介绍了如何从XP自带的扫雷游戏中获取游戏、分析确定情况下的雷块,以及操作鼠标完成游戏。这篇将介绍如何使用数学中的概率知识来玩扫雷游戏,也正是本人最想介绍的地方,即《前言》中所说的第四种扫雷模型的分析。 先看游戏界面,如下: 在游戏开始时,如何出现这样的情况 ...
前面的博文中介绍了如何从 扫雷 游戏中获取数据 并输出数据,现在就来讲解数据的分析:如何在程序中实现雷块的判定。从前言中可知, 扫雷 游戏的分析,可分为四种模型,这里介绍前面三种模型的分析。 数据要比编程逻辑更容易驾驭。在此,先介绍 自动扫雷 所定义的有关数据结构。 Blog类表示游戏场景中的一个小方块。其类图如下所示: m isHide表示其是否隐藏 m aroundMineCount表示m i ...
2012-11-18 19:07 2 4271 推荐指数:
前面的《自动扫雷》系列博文介绍了如何从XP自带的扫雷游戏中获取游戏、分析确定情况下的雷块,以及操作鼠标完成游戏。这篇将介绍如何使用数学中的概率知识来玩扫雷游戏,也正是本人最想介绍的地方,即《前言》中所说的第四种扫雷模型的分析。 先看游戏界面,如下: 在游戏开始时,如何出现这样的情况 ...
本篇主要体验函数参数个数不确定情况下的一个解决方案。先来看一段使用函数作为参数进行计算的实例。 var calculate = function(x, y, fn) { return fn(x, y); }; var sum ...
自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。 // 2018.8.10更新 代码已上传至GitHub https://github.com/chestnut-egg/GoMine 一、准备工作 1.扫雷 ...
要实现一个自动完成windowsXP扫雷游戏(winmine,XP下用这个命令可启动游戏)的程序,需要实现下面三大点: 获取游戏数据,即分析游戏在类型(初级、中级还是高级),每个块是否揭开,如何揭开了上面的数字是多少。 分析数据,即要从上面所得的数据,分析出哪些块是雷,哪些不是雷 ...
几年前用C#就做过XP系统下的扫雷游戏的外挂,当时能力有限,程序的框架不够好,功能也不够完善。现在用C++写了一个win32的自动扫雷程序mineTerminator(扫雷终结者),现将其整理成博文。 将分为如下几篇解说: 自动扫雷——游戏框架 自动扫雷——确定情况的分析 自动扫雷 ...
在项目中涉及到svg; 使用path划线实现图表功能。 记录在实现的过程中发现的问题:path在小像素的情况下画出的线条宽度不一样。这是为什么呢? 以下是我做的猜想: 可以看图 在宽度给的很足的时候没有发现这种情况。 可是在很宽度不是那么的宽时呢? 看到了嘛?第一个线和第二个 ...
年前无意看到一个用Python写的小桌面程序,可以自动玩扫雷的游戏,觉得挺有意思,决定用C#也做一个。【真实情况是:我知道Python最近比较火,非常适合搞爬虫、大数据、机器学习之类的,但现在连桌面程序都用Python做了吗?还给不给.NET程序员活路了?简直不能忍!】 春节期间 ...
扫雷技巧口诀九言格:边12,第三个必是雷,边11,第三个必不是雷。 两个1夹一个2,1底下必有雷; 两个2夹一个1,中心的1底下必有雷; 两个2夹n个3,2和3底下全有雷; 两个2靠边,2底下都有雷; 连续 ...