原文:对lua协程的一点理解

读 Programming In Lua 协程那一章,比较困惑的还是procuer consumer那个例子: producer产生数据,consumer消费数据,producer与consumer都在各自的协程中完成, 代码很短,但是很难读 至少不是那么一目了然,尤其比起这个直接的循环: 好在哪里 书中说可以添加缓存控制速度,或者进行数据过滤 但是这在循环版本的producer consumer ...

2012-11-17 21:24 1 4265 推荐指数:

查看详情

lua中的

lua中的和线程类似:   1. 拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令;   2. 所有都可以共享全局变量;   3. 不能像线程那样并行执行,程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个; 如何使用:   coroutine.create:创建一个 ...

Tue Jul 05 23:35:00 CST 2016 0 3814
go理解

一、Golang 线程和协的区别   备注:需要区分进程、线程(内核级线程)、(用户级线程)三个概念。  进程、线程 和 之间概念的区别   对于 进程、线程,都是有内核进行调度,有 CPU 时间片的概念,进行 抢占式调度(有多种调度算法)   对于 (用户级线程),这是 ...

Mon Jun 24 17:36:00 CST 2019 0 2157
php 理解

生成器 生成器最基本的思想也是一个函数,这个函数的返回值是依次输出,而不是只返回一个单独的值。或者,换句话说,生成器使你更方便的实现了迭代器接口。下面通过实现一个xrange函数来 ...

Tue Dec 22 18:44:00 CST 2015 0 3338
谈谈对理解

什么是 是在线程之上由“用户”构建的并发单元,对OS来说无感知,的切换由用户自己管理和调度。(这里的用户是相较于内核而言的,一些通用库这里也理解为用户) C/C++怎么实现 作为一个C++后台开发,我知道像go, lua之类的语言在语言层面上提供了的api ...

Sat Jul 23 02:04:00 CST 2016 7 10998
Lua 和线程区别

就是,不是线程。 CPU执行单位是线程,不是什么,是同步执行,不是并行,只是切了一个上下文了,为你保存原来的上下文而已。 切到第二个时,原来的处于挂起状态。 这个特指lua。 Unity的 ...

Sat Jan 26 18:34:00 CST 2019 0 684
Lua和协库详解

我们首先介绍一下什么是、然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下的简单用法,最后介绍一下的复杂用法。 一、是什么?   (1)线程   首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。   当我们在程序中创建多线程的时候,看起 ...

Sun Mar 29 02:24:00 CST 2015 0 23394
hyperf 理解和使用

是一种轻量级的线程,由用户代码来调度和管理,而不是由操作系统内核来进行调度,也就是在用户态进行 创建方法 co函数 访问/index/test 终端显示结果 go函数 访问/index/test 终端显示结果 Coroutine::create方法 ...

Tue Sep 07 08:39:00 CST 2021 0 390
理解Go与并发

Go语言里创建一个很简单,使用go关键字就可以让一个普通方法化: 下面这些概念可能不太好理解,需要慢慢理解。可以先跳过,回头再来看。 概念: 可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换。相对于进程或者线程,所有的操作都可以在用户态完成,创建 ...

Sun Aug 18 00:10:00 CST 2019 0 5116
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM