原文:win8 开发之旅(16)---------足球游戏揭秘(2)

游戏的原貌到底是怎么样的了,这节我们给你来揭秘吧。 我们这里遵从先外向里的原则,先局部后整体的原则吧。首先看看他的整体的结构吧 如图所示: 这里没有用分层的概念,而是一个文件夹代表了一个层。层确实蛮多的,但是与这个有关的核心的文件夹只有这几个Images文件夹,Sound文件夹,Controls文件夹,Common文件夹,View文件夹。 Images文件夹包含了这个游戏中所有的资源的图片。 So ...

2012-11-17 10:08 7 1069 推荐指数:

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win8 开发之旅(15) --足球游戏揭秘(1)

足球游戏是一种喜闻乐见的游戏,当然了足球游戏,可以有难有易。难得可以做成像实况足球,fifa那样大型的3d游戏,简单的也只能模拟踢球的画面,球员用 圆圈,图形代表了。那我的足球游戏,也是这样的。具体情况,如图所示: 这是一个进行选择球队的界面,我的队伍是依据fifa2010 ...

Fri Nov 16 17:59:00 CST 2012 5 1858
win8 开发之旅(14) --飞机游戏制作揭秘

先看看这个游戏的类结构的介绍 类结构 公共类层: 子弹帮助类、 BulletHepler,公共帮助类、 CommonHelper,图片帮助类、ImageHelper,精灵工厂类、SpriteFactory。 游戏元素层: 公有元素有精灵类、Sprite,精灵实体类 ...

Mon Oct 29 02:26:00 CST 2012 6 2116
win8 开发之旅(6) --五子棋游戏开发

上节,对实体类进行了较多篇幅的分析,这节我们来阐述两个代理类applicationProxy 类与PieceboardProxy类的内部或者外部的知识。 首先要搞清楚这个问题吧!!!!! ...

Tue Oct 09 17:48:00 CST 2012 5 1759
win8下vs2012加wp8 sdk开发xna4.0PC游戏

vs2012安装wp8后,只能开发手机端的xna游戏程序,没有xbox和pc端的,看来官方是不打算更新了,不过我们还是有办法的。 前提条件下,您得安装了vs2010和xna4.0 game studio或者是windows phone sdk 7.1。 如果您没有安装wp8,请参考这个文章http ...

Tue Nov 20 06:18:00 CST 2012 0 5398
 
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