原文:设计篇--站内信设计思路之己见(基于上百万用户)

大家都知道站内信,分为少量 用户 ,中量 用户 ,大量 W用户 不同的站内信架构,消耗存储空间,和效率也是不同的。 本人基于最大的架构,来于大家共同讨论,站内信这个小功能,究竟要怎么设计,才能更节约空间。下面是基于我个人的一些见解: 站内信的功能是: 用户与用户之间的交流,像邮件形式。 管理员给用户发站内信。 管理员群发消息给所有的用户 对于 W用户,你要怎么做 开门见山,先看看我设计的数据库表关 ...

2012-11-17 15:28 20 14462 推荐指数:

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【转】站内设计思路

站内”不同于电子邮件,电子邮件通过专门的邮件服务器发送、保存。而“站内”是系统内的消息,说白了,“站内”的实现,就是通过数据库插入记录来实现的。    “站内”有两个基本功能。一:点到点的消息传送。用户用户发送站内;管理员给用户发送站内。二:点到面的消息传送。管理员给用户(指定 ...

Mon Apr 16 01:42:00 CST 2012 2 7296
站内的实现思路表的设计

站内”不同于电子邮件,电子邮件通过专门的邮件服务器发送、保存。而“站内”是系统内的消息,说白了,“站内”的实现,就是通过数据库插入记录来实现的。    “站内”有两个基本功能。一:点到点的消息传送。用户用户发送站内;管理员给用户发送站内。二:点到面的消息传送。管理员给用户(指定 ...

Wed Aug 19 05:38:00 CST 2015 1 8755
游戏中百万用户排行设计与实现

排行榜在游戏中非常常见的功能之一,在游戏中有各种排行榜,如工会活跃度,玩家的英雄战斗力排行等。当数据上亿时,如果使用数据库直排是致命的慢,远远超出用户接受的响应时间。也对数据库造成非常大的压力。本文将会讲述千万用户级别的用户排行系统的一些设计理念并讲述数据库直排以及使用桶排和内存数据优化 ...

Fri Dec 19 03:55:00 CST 2014 0 3805
站内设计

最近笔者浏览网页的时候发现站内消息提醒99+,一时不知所措。点完消息后就在想消息功能是怎么实现的? 1. 站内 站内信简单点就是网站内的消息通知,在网站内部实现,不用邮件,短信等服务。很多时候我们都在使用,比如系统推送的公告,用户的私信,订阅的更新 ...

Tue Mar 10 03:35:00 CST 2020 0 959
站内设计

  公司的电商平台要做个站内。主要功能是给供货商、经销商、分销员这些身份的人发送消息。比如供货商修改了商品的价格、上架了商品等操作。需要通知到经销商。经销商可以在自己的站内信里搜寻到消息。   照例都是先去网上找下成熟的站内方案。大概找了几种方案如下 以下是原文 ...

Wed Jan 20 08:26:00 CST 2016 12 3938
支撑日活百万用户的高并发系统,应该如何设计其数据库架构?

目录: 用一个创业公司的发展作为背景引入 用多台服务器来分库支撑高并发读写 大量分表来保证海量数据下查询性能 读写分离来支撑按需扩容及性能提升 高并发下的数据库架构设计总结 “ 这篇文章,我们来聊一下对于一个支撑日活百万用户的高并系统,他的数据库架构应该如何设计? 看到这个题目 ...

Sat Mar 21 10:34:00 CST 2020 0 662
php站内站内消息)的设计

在很多网站系统(如CMS系统,SNS系统等),都有“站内”的功能。   “站内”不同于电子邮件,电子邮件通过专门的邮件服务器发送、保存。而“站内”是系统内的消息,说白了,“站内”的实现,就是通过数据库插入记录来实现的。   “站内”有两个基本功能。一:点到点的消息传送。用户用户 ...

Wed Apr 17 08:45:00 CST 2013 1 8284
 
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