首先,我们来理解一下在platform架构中的知识点。 在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动;相反的,在系统每注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成。 一个现实 ...
写在前面的话: 对于框架,我觉得就是在一定规范的形式下去实现你要的功能。这里就涉及到一个变与不变的地方。你所要实现的功能会是千差万别的 这就是变的地方,而所谓既定的规范,包括建立目录和属性文件这是Linux系统已经为我们做好了的,我们只需要直接拿来引用就OK了。 那么今天,我们就来看看hwmon框架是怎么样的。 对hwmon而言,它是sysfs框架下的一个类,但是所有有关该类与sys的接口都已经在 ...
2012-11-12 15:31 4 14349 推荐指数:
首先,我们来理解一下在platform架构中的知识点。 在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动;相反的,在系统每注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成。 一个现实 ...
动态电源管理(DPM)是很一个广泛的概念,很多系统实际上都采用了动态电源管理(DPM)方式。Linux很早就采用了动态电源管理,在driver目录下有个cpufreq的驱动程序,它就是用来动态调整CPU频率以降低能源消耗的。[1] 注:引文中说的不全对,cpufreq在平板中有采用,并不是不适 ...
Linux系统的驱动框架主要就是三个主要部分组成,驱动、总线、设备。现在常见的嵌入式SOC已经不是单纯的CPU的概念了,它们都会在片上集成很多外设电路,这些外设都挂接在SOC内部的总线上,不同与IIC、SPI和USB等这一类实际存在外部PCB走线总线,他是系统内的总线实际是CPU ...
1、什么是framebuffer? (1)framebuffer帧缓冲(一屏幕数据)(简称fb)是linux内核中虚拟出的一个设备,framebuffer向应用层提供一个统一标准接口的显示设备。帧缓冲(framebuffer) 是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备 ...
字符设备是Linux三大设备之一(另外两种是块设备,网络设备),字符设备就是字节流形式通讯的I/O设备,绝大部分设备都是字符设备,常见的字符设备包括鼠标、键盘、显示器、串口等等,当我们执行ls -l /dev的时候,就能看到大量的设备文件,c就是字符设备,b就是块设备,网络设备没有对应的设备文件 ...
前言 最近在学习Linux驱动,记录下自己学习的历程。 1.驱动的基本框架 Linux驱动的基本框架包含两部分,“模块入口、出口的注册”和“模块入口、出口函数的实现”,如下方代码。 其中,module_init()和module_exit()两个函数的作用 ...
一直想花时间来整理一下Linux内核LCD驱动,却一直都忙着做其他事情去了,这些天特意抽出时间来整理之前落下的笔记,故事就这样开始了。LCD驱动也是字符设备驱动的一种,框架上相对于字符设备驱动稍微复杂一点点,真的就是一点点,难点在对LCD硬件的配置上。 开发平台:TQ210,S5PV210处理器 ...
一、驱动程序概念介绍 u-boot的任务是启动内核,内核的任务是启动应用程序 ,应用程序会涉及很多文件和硬件操作(当然不会直接操作硬件),比如读写文件,点灯、获取按键值。 比如对于控制led灯的用户程序与驱动程序,最简单的实现方法是: 应用程序中需要打开led灯,就需要open函数 ...