原文:[Android问答] 如何获得手机屏幕分辨率?

这个问题并不复杂,但是问的人实在很多,所以还是集中回答一下。 从Android . API Level 开始,在Activity里使用下面的方法来获取屏幕分辨率 单位是像素 : 如果代码不是写在Activity里,用下面的方法 通过WINDOW SERVICE获取display对象 : 如果Android版本小于 . ,那么因为Display对象还没有getSize 方法,应该用下面的方法获取屏 ...

2012-11-12 09:59 4 27993 推荐指数:

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修改安卓手机屏幕分辨率

可以使用adb shell wm size 720*1280查看效果 adb shell wm size reset恢复原来的像素 ...

Thu Jul 30 00:41:00 CST 2020 0 681
手机屏幕分辨率和图像尺寸关系

手机屏幕分辨率 320*480 ,图像尺寸72*72,正常显示。在 240*320 的屏幕分辨率下,图像尺寸是多少(缩放比率是多少)才会正常显示(不失真,不模糊)? 一般比你手机屏幕大的都没事,但是怎么保持比例,像320*480比例就是0.66,你做的图片,保持这个比例就行! http ...

Sat Jun 27 05:29:00 CST 2015 0 4572
手机屏幕分辨率和浏览器分辨率

意思是在最大宽度为480px的设备上应用{}里面的样式。这里的width,注意是手机浏览器的分辨率,而不是手机设备的屏幕分辨率。比如苹果4的手机屏幕分辨率是960x640。而其自带的Safari浏览器的分辨率是320*480。我们可以通过如下代码检测所用的浏览器的分辨率 ...

Wed Oct 22 00:52:00 CST 2014 0 2659
Unity3D Android手机屏幕分辨率问题

Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式;unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案。在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像的自动平移了一般,看了不少游戏 ...

Tue May 16 19:48:00 CST 2017 0 6764
android适配不同分辨率手机

android中不同手机分辨率适配问题 在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机分辨率不同。在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机分辨率和对应的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...

Mon Jul 22 23:18:00 CST 2013 0 14989
 
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