原文:使用QT + cocos2dx制作工具

最近项目中使用到cocos d x,因为需要,决定做做工具 开始想法是MFC OpenGL, 但是感觉完全脱离了cocos dx, 工具又要用到cocos dx的一些东西 后来看到了http: blog.csdn.net honghaier article details 实现了 MFC cocos d x, 但是MFC很久没用了,感觉真心不适应,每次写MFC,感觉都像第一次写一样 这次决定尝试下 ...

2012-11-09 19:10 5 6564 推荐指数:

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cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
cocos2dx 3.3 + QT5.3制作游戏编辑器

欢迎转载,但请注明本blog地址,谢谢_(:зゝ∠)_ http://www.cnblogs.com/marisa/p/4141862.html 主要参考: http://blog.csd ...

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cocos2dx使用lua和protobuf

为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuf在lua下的尝试。 socket使用的是cocos2dx集成的websocket。 先说下环境:cocos2d-x-2.2.1 + protobuf 2.5.0 + protoc-gen-lua + Python 2.7.5 ...

Thu Mar 06 00:54:00 CST 2014 0 2465
cocos2dx + vs安装使用

cocos2dx版本低于2.2时: 安装使用方法: http://hi.baidu.com/waitmessage/item/a93fafb8e7fbf4f463388e53 1.下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download ...

Tue Feb 18 19:00:00 CST 2014 0 2818
cocos2dx - Sqlite简单封装使用

前言:   一般游戏需要在手机上记录一些简单的信息,用来保存游戏的进度,玩家的分数等。SQLite作为轻量级、跨平台的关系型数据库,相当适合用于游戏数据的存储。 由于没有加密,有安全性问题,数据上 ...

Sat Jan 30 19:57:00 CST 2016 3 1604
cocos2dx lua 3.10 使用cjson

本篇介绍如何在lua中使用cjson对数据进行json的encode与decode,首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。 cocos2dx lua 3.10 默认目录中包含 ...

Tue May 09 04:27:00 CST 2017 0 2481
cocos2dx学习:TexturePacker的使用

首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂 ...

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