原文:C++之对同步对象进行封装包装

包装器外观模式:把现有的非面向对象 面向对象API提供的函数和数据 例如底层操作系统API 基础类 封装在更加简洁使用的 健壮的 可维护的和聚合的面向对象的类接口之内,如线程同步对象的包装 因此经过上述封装包装后,在函数内使用同步机制时,不管函数的返回路径有多少条,都不需要在每条返回路径上去释放同步对象了,只要在需要使用同步机制的地方构造Guard对象即可,因为Guard对象在析构时自动回释放同 ...

2012-11-08 15:49 0 2923 推荐指数:

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c++多线程同步使用的对象

线程的同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有效率。 · 不能够同时有一个以上的critical section被等待 ...

Sat Oct 10 03:31:00 CST 2015 0 4698
c++使用mutex进行进程同步

最近一段时间在做SLAM有关的东西,研究源码的时候碰到了一段和c++的进程同步有关的代码,主要是有一个线程会获取待处理的图像&接收处理后的图像(main),另一个线程(process)获取图像后进行处理然后输出,图片的输入和输出都是典型的生产者消费者问题,所以两个线程用mutex进行同步 ...

Wed Jan 08 07:52:00 CST 2020 1 892
C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步

准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情;2,当两个或 更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占 ...

Thu Jun 07 18:07:00 CST 2012 0 3336
c++ 跨平台线程同步对象那些事儿——基于 ace

前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev … 等专门解决通讯框架 ...

Tue Aug 17 17:42:00 CST 2021 3 213
C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步

C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁。 准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情;2,当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个 ...

Mon May 14 22:25:00 CST 2012 0 10278
(转)c++多线程同步使用的对象

c++多线程同步使用的对象 线程的同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有 ...

Fri May 10 21:33:00 CST 2019 0 710
C#中使用C++编写的类——用托管C++进行封装[转]

现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况 下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使 ...

Tue Apr 28 02:00:00 CST 2015 0 3383
 
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