原文:《Effective C#》读书笔记——条目13:正确地初始化静态成员变量<.NET资源管理>

我们知道在C 语言中创建一个类型的实例前,就应该初始化该类型的所有静态成员变量。C 语言为我们提供了静态初始化器和静态构造函数。其中,静态构造函数是一个特殊的构造函数,将在其他所有方法执行前以及变量或属性被第一次访问之前将自动调用静态构造函数,且仅执行一次。我们可以通过使用静态构造函数来初始化静态变量 实现单例模式或者执行类在可用之前的所有操作。但是不能够使用实例构造函数专门的私有函数或者其他什 ...

2012-11-15 17:17 7 3729 推荐指数:

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Effective C#读书笔记——条目14:尽量减少重复的初始化逻辑<.NET资源管理>

  构造函数的工作是为了初始化对象的所有成员,而一个类有多个构造函数又是一个非常常见的情景,所有这些构造函数难免会有类似乃至相同的逻辑,并且随着时间的推移,成员变量的增加,功能的改变,构造函数的个数也会不断上升。很多的开发人员一般会先编写一个构造函数,然后将其代码复制粘贴到其他的构造函数 ...

Fri Nov 23 17:06:00 CST 2012 5 1711
Effective C#读书笔记——条目12:推荐使用成员初始化器而不是赋值语句<.NET资源管理>

  一般情况下,一个类都会有多个构造函数。随着时间的推移,成员变量、构造函数不断增加。为了处理这种情况最方便的办法就是:在声明变量的时候进行初始化,而不是在每个构造函数中进行。无论是类成员(静态变量)合适实例变量,我们都应该充分利用初始化器的语法。   C#编程在,一般在声明一个变量 ...

Wed Nov 07 05:59:00 CST 2012 3 2640
Effective C#读书笔记——条目17:实现标准的销毁模式<.NET资源管理>

  如何为我们自己的包含非托管资源的类型编写资源管理代码呢?在 .NET 中为我们提供了一种标准的销毁非托管资源的模式,这个标准的模式能够使使用者通过调用IDisposable接口正常释放掉非托管资源,也能够保证使用者在忘记释放资源时使用终结器释放。这个标准模式可以和GC配合,保证仅在最糟 ...

Fri Nov 30 17:33:00 CST 2012 7 1634
Effective C#读书笔记——了解.NET内存管理机制<.NET资源管理>

  我们知道C#是一门虚拟机语言,在C#编译器首先将C#代码编译成IL代码,运行程序时CLR(Common Language Runtime,公共语言运行时)通过调用JIT(just-in-time Compiler,即时编译器)来将IL代动态即时编译成可执行的机器码。在CLR中有一个非常重要 ...

Mon Oct 22 19:09:00 CST 2012 20 3582
C++中静态成员变量要在类外部再定义或初始化的原因

C++中静态成员变量要在类外部再定义或初始化,否则会产生错误。 class A { public: static int a; }; int A::a=0;   为什么要在类的外部进行定义的原因: 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量 ...

Tue Sep 25 00:04:00 CST 2018 0 3338
 
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